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[求助] 一个阵列问题

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发表于 2009-11-10 19:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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零件1.PDF (582.67 KB, 下载次数: 94)
发表于 2009-11-10 19:37:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 阿南师傅 于 2009-11-10 19:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 n9 N5 x+ \" @0 I  C  z/ O: R7 e1492219# [5 z6 C: H) k8 m6 z% h0 U

2 W* @/ L, W& ~9 V筋阵列??
" j- W/ A  |& k6 ]3 R
) u$ W( p! \) }# s
YES................
2.jpg
发表于 2009-11-10 20:12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 2# hidingman 的帖子

楼上的做跟楼主要的效果不同...阵列是随短变长的
 楼主| 发表于 2009-11-10 20:39:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州

筋的高度随圆锥钭截高度而变化

各位高手是否有合理的方法?
发表于 2009-11-10 23:28:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 lai236994 于 2009-11-10 20:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 t" ~$ C5 k/ o# @
楼上的做跟楼主要的效果不同...阵列是随短变长的
( o3 a9 r6 Q; s9 K# z! P6 S
6 h3 q, l: R, c2 t
是這樣子嗎  那我只會笨方法   titter
2.jpg
发表于 2009-11-11 14:03:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 5# hidingman 的帖子

楼上是用什么方法的做的..
 楼主| 发表于 2009-11-11 18:33:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
谢了,过程能否再细一点
 楼主| 发表于 2009-11-17 14:04:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
发个源文件!!!
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