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[已解决] CAD三维实体如何画剖面线?

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发表于 2009-11-4 20:33:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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三维视图中打剖面线,为什么先要复制需打剖面线的平面,好象不复制直接H命令也行啊,最后如何将剖面线和实体变为一体,我作好之后移动实休后两者就分家了。
3 f2 ?! g4 n% M% s. |最方便是步骤是怎样?请指教
1 F- _3 x# ^) X& V3 a0 v3 C
9 R  _8 L- H1 j. {) O7 ?[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-11-9 13:57 编辑 ]
发表于 2009-11-4 21:02:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
在实体填时,得保证要填充的那个面刚好在XY平面内。
! A; C$ ^! J. c2 l6 P  j% H  C9 z$ O2 F  b
填充后要移动也是一样,若是在填充平面在XY平面内,移动实体时就可以连剖面线一起移动,相反不在XY平面内就不行,就得创建成一个组,这样操作才方便。

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wang2003 + 3 应助

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发表于 2009-11-5 00:56:57 | 显示全部楼层 来自: 巴西
可以在填充后,将剖面线炸碎,然后压印到实体的平面上,与实体形成一个对象,这样在移动时十分方便。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wang2003 + 3 应助

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发表于 2009-11-5 12:02:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 maoyangmy 于 2009-11-5 00:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 p# Q1 \' q7 n) Z" o# W5 i( |) f
可以在填充后,将剖面线炸碎,然后压印到实体的平面上,与实体形成一个对象,这样在移动时十分方便。
) ^% h  R1 w2 ~. P7 r
这个方法做,移动时的确很方便,只是将剖面线炸开后压印操作要一个一个线去做太费事。。8 @- i. O' |* D+ O  Q4 H* @2 I* [
不知压印这步有没有什么好的操作方法?
 楼主| 发表于 2009-11-8 18:15:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢各位
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