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各位用SW的朋友,我们在做结构设计的时候经常遇到焊件,很多时候焊件不一定是由型材拼焊而成,可能是由各种各样的板材拼焊后再去应力退火再加工,SW虽然提供多种画焊件的方法,但是哪种最容易编辑和最容易出工程图呢?
4 |2 r+ r- X$ N7 q, \9 q8 v1、零件模式下的焊件,多实体模式;5 q! X1 q- ?& X
2、直接用零件的方法建模;. S+ y, m5 A* j4 H7 X
3、组件模式,用自上而下的方法建模;
5 \: G) `+ R! Y8 b5 U4、其它方法。1 e {0 e* v# x+ @; `, W
5 ~, T' g: E# p) A1 W5 r9 G8 P3 y个人所见: k9 W: l z m8 q& k6 ~+ h- Z
1、多实体模式,建模相对比较方便,但是出工程图的时候不是很方便,当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时比较麻烦。
* C! t( U- B% O- L- i5 V2、零件模式,建模我觉得是这几种当中最方便的,但是出工程图麻烦,特别是当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时很麻烦,不好拆图,而且出的工程图不符合国标。
' Y1 n6 d: G, w' J/ O! C1 x& r3、组件模式,建模较前两种是最麻烦的,但是复杂的焊件拆图方便。! R) u) f1 t* T2 D# k& a
总之,三种方式各有所长,不知各位有何高见呢?& D" X( |9 L$ x) B; x) N5 }: T, m
; A+ L4 X# l$ C8 H: }[ 本帖最后由 xianshuai 于 2009-10-26 20:11 编辑 ] |
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