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[已解决] UG6.0螺纹画法请教

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发表于 2009-10-20 14:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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G1/4螺纹用UG螺纹功能怎么画啊?底孔要多大的?为什么我画提示我“圆柱面直径与螺纹定义相冲突!!!附图" g, ?+ m, X: g; l4 V
# z, v8 s- m5 k# k
[ 本帖最后由 249580788 于 2009-10-22 15:54 编辑 ]
111.JPG
发表于 2009-10-20 18:38:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
做孔时推荐用"NX5孔”,这样孔大小会根据螺纹自动调整。
 楼主| 发表于 2009-10-21 09:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
感谢斑竹。。。今天试试
 楼主| 发表于 2009-10-21 13:16:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
尝试了。。。还是不OK。。。冲突的提示是没了 可是螺纹没出来 还事图片中显示的那样事个虚线的
发表于 2009-10-21 15:37:57 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
情人版主我没有NX5用NX4有办法吗请你指教
发表于 2009-10-21 17:54:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州

回复 5# hj2009 的帖子

NX4不存在这个问题,NX4就一个“孔”命令,只要用“孔”命令做的孔,再做螺纹时会自动调整。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2009-10-22 08:53:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
:good :good
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