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[已解决] 点到面的距离怎么算啊

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发表于 2009-10-20 09:57:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
P到四边形ABCD的距离4 z- R  ~- \, |
请高手在帮忙看下这道题目,谢谢。

010.dwg

26.55 KB, 下载次数: 11

发表于 2009-10-20 11:12:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
把图元炸开,先选中你想要测量的点所在的线段,然后输入ch命令就知道了!
/ ^3 [$ D. ~- N, w: d- O! T$ q5 b" ?9 d$ f/ Q
或直接画线,连接你要测量的点,捕捉要准确,再选中你画的线,然后输入ch命令就知道了!
发表于 2009-10-20 11:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
1、用“对象”UCS命令(“UCS”,回车,“OB”,回车),点选面域ABCD,新建UCS见图一。
6 P3 Q5 `. v9 M! F: z  ~8 V3 Q% y Untitled-1_1.gif   M# M, C* x* O+ _. X
. [2 u6 Z5 b6 z4 P
2、画直线BD,见图二。
' j( |: M: k% H' A7 N* |8 Q8 p Untitled-1_2.gif
) Y; c: d9 E# m$ i2 E% b
6 ?6 v# G! f# P, @) |" I3、向直线BD引垂线,见图三
& S* `- [; V& D/ d Untitled-1_3.gif
, N2 F8 R4 g1 H- L5 v& m4 S3 o& u) R( J
4、画构造线(XLINE),对象捕捉“垂足”(SHIFT+右键,在弹出菜单上选“垂足”),在直线BD上点选,见图四。# E0 Y# a# e- X& `9 ^* ^. z
Untitled-1_4.gif & q0 V/ f& n# s6 z3 f
' ?1 h. M& A* l1 i5 ~" h3 l! P
5、指定通过点,对象捕捉直线BD与垂线的交点,见图五。
# L% D5 F4 J( Q Untitled-1_5.gif : t8 k. E# d  z% I; g+ Y* u

/ P8 `. c( k( S  D. j# C- g6、从点P向构造线引垂线,即图六中粉色线,即点P到面域ABCD的垂线。2 t+ Q" ~" c9 h5 [- G: c" l* O
Untitled-1_6.gif

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wang2003 + 5 应助

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发表于 2009-10-20 11:56:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
按2楼的操作了一下,第二步作垂线作不出来!
发表于 2009-10-20 12:17:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
按3楼的做法,建好UCS后,直接查询P点Z坐标就是了。' ?2 R5 t% O; _, K  P
如果要做P点与面ABCD的垂线,可以画线,起点P,第二点时,用坐标过滤器,.xy到P点,z坐标0.3
3 {% g+ j8 W0 I3 s& A6 d4 ~# h: L. a  K; b! j* b
[ 本帖最后由 marxbat 于 2009-10-20 19:22 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

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发表于 2009-10-20 12:44:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
真的要这样做吗?可不可以选择点垂直面为一个观察面呢?然后画一条线然后测量呢。。。
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