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各位路过的大侠:
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本人使用Cocreate作自动化设计有三年了,目前所掌握的知识只能完成初步的运动仿真。1 Y( w# [3 y, \8 R \' t0 n
比如:单纯的连续性动作(50步以上)、构件之前有约束关系的仿真(10个构件以内)。0 A; a, u$ v J0 P7 H* o
7 Q+ O+ Z- v- ~1 i/ r5 X目前的许多设计要用到一些经典的机械传动,比如说连杆/凸轮,再加上直线运动模块与气缸等
& R* m, a; n# c+ F1 Z运动构件。这两块还没办法综合到一起了,如果单纯用关系式的模式,完成动画的工作量就太大了。
, G8 A! b3 B- U( d0 ~( D* \6 E; f有没有办法先完成关系式模块,还加进连续动画模块中,来作这种复杂的仿真吗?1 s n, ~' a; j# k
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哪位高手有这方面的资料可以拿来一起分享吗?希望我们一起将OSD运动仿真推上一个新台阶。 |
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