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[讨论] 求教

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发表于 2009-9-17 20:52:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波
发表于 2009-9-17 21:57:26 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用扫描切除试试
发表于 2009-9-17 22:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
帮你画了一个 有时不一定按教材上说的去画
3 k9 T  M: J2 Z$ J+ B: I8 z8 B# C8 ?, s
[ 本帖最后由 wyshx 于 2009-9-17 22:29 编辑 ]
111.jpg

零件1.rar

114.18 KB, 下载次数: 5

 楼主| 发表于 2009-9-17 22:33:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 3# wyshx 的帖子

好,谢谢先,下载下来先看下,有问题再向你请教。
发表于 2009-9-17 22:36:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请问楼主,你的凸轮拐角处一点圆弧过渡也没有怎么加工呀?
" n" D/ v. Z- R2 X3 b此种凸轮用包覆做最为合适,用扫描的话路径很难画准确。
 楼主| 发表于 2009-9-17 22:45:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 5# pss0902 的帖子

呵呵,看来这个有戏了。是应该有圆弧过渡,这是图我是从别的地方截过来的,但不知道怎么用sw画出来,怎么弄能说详细点吗?0 V& l. u( g# s6 d4 W5 z
谢了先。
发表于 2009-9-18 11:11:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 pss0902 于 2009-9-17 22:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! u3 h' Y" F, j, j3 D请问楼主,你的凸轮拐角处一点圆弧过渡也没有怎么加工呀?
9 l$ T) l% b& u: _此种凸轮用包覆做最为合适,用扫描的话路径很难画准确。

8 K9 I! T. V  }# V我的想法和你不同 只要能画出来就行 你说的用包覆法做出来也不好处理
1 U2 k' P3 S$ q8 |+ J# @7 @扫切法我也画了一个 三种方法你比较一下哪个最简单有效
投影曲线扫切法.jpg
用包覆法画的.jpg

投影曲线扫切法.rar

184.62 KB, 下载次数: 3

用包覆法画的.rar

186.11 KB, 下载次数: 5

 楼主| 发表于 2009-9-18 20:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 7# wyshx 的帖子

感谢你的热心,谢谢,但用投影曲线法和包覆法画出来的图有点怪怪的,还是第一种法子画的像些,呵呵。
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