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楼主 |
发表于 2009-9-15 08:58:09
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来自: 中国河南洛阳
技术团队就是牛!
, C; H8 }3 M1 F9 h3 O2 `+ d
( a; Q1 a2 a( ?2 m9 P0 RWHC44,你的做法,不知道我理解的对不对:
W J, z o& q. G& ?8 r1.确定等长的曲线段。
, `0 d" s& s1 {( R$ x6 _ K1 U2.采用“移动对象”,利用移动和旋转命令确定单链扣的位置。! c3 z! D+ ?$ y! b5 W/ Y
- v+ @- C a" I8 M. L这样的做法还是链扣一个一个装上去的,比较费时,有没有更简洁的做法呢?因为现实中的链传动,有的达到100多节,这样就更繁琐了。/ h# q' a8 [+ j. C5 U
1 F9 I5 @- p; E- o6 l/ w1 M这样的做法,还有一个,就是不能做动画。6 _, }' H6 l" y) E# P( C5 u
5 o6 W! m; \3 G7 m% R4 o7 w q
[ 本帖最后由 bigtiger8888 于 2009-9-15 09:04 编辑 ] |
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链条动画,我怎么就做不出来呢
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沿曲线动画,也是ug做的,我想应该是和链传动一个道理,但是琢磨不到。
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