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楼主 |
发表于 2009-9-15 08:58:09
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来自: 中国河南洛阳
技术团队就是牛!( v7 u/ \6 `9 b! M
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WHC44,你的做法,不知道我理解的对不对:
# g5 n! j3 {, t8 I1.确定等长的曲线段。+ C& ?/ ^' l- B T, [' p
2.采用“移动对象”,利用移动和旋转命令确定单链扣的位置。) o. }$ X* J( X6 m2 a
' K. w. |# ?! E4 N" N3 E& s
这样的做法还是链扣一个一个装上去的,比较费时,有没有更简洁的做法呢?因为现实中的链传动,有的达到100多节,这样就更繁琐了。" b8 T5 q3 n1 X# ^- v( u
7 i! C9 z! a! m: N; H L
这样的做法,还有一个,就是不能做动画。/ {3 e. z' ^# G7 w. Q
3 Z1 e* F1 ~# L' R+ C, M, }[ 本帖最后由 bigtiger8888 于 2009-9-15 09:04 编辑 ] |
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链条动画,我怎么就做不出来呢
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沿曲线动画,也是ug做的,我想应该是和链传动一个道理,但是琢磨不到。
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