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2021-06-25
查看: 2736|回复: 8
收起左侧

[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?
4 B/ c: H9 l8 Q6 Y: ^( N6 l7 D8 N6 j: o5 ^proe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm
( G) r9 W: Y$ ]% p我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)/ `- k. n& E' X
超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?& m" u4 d4 l% A& e
我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& ^5 M  R0 u+ P' T# a* F不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。

6 e1 ?# [2 Y8 i1 o. q" i- m% I% K* {9 Q
,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; s1 M- q) _2 x$ n& _& Y对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
7 ]# a6 X  r- q1 b# h
. t) y8 s9 q: p, v0 V
你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出.
& l" @5 N, B% \; C" W! T2 {& d没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。
/ A9 f1 E7 G' m) l4 m' A: k( @- n9 t
不过这个问题我得再想一下。' o4 V2 E9 U: j9 a8 n
8 ?% R" Z3 N0 f
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
% ?5 H# w1 W9 S$ rProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 B3 s6 Q, S# k) D& ~
哦,谢谢你的解答。
, I5 b' ?2 u; R7 Y6 P: |9 Q! b7 S# P; g* g- h0 _) K) j! z
不过这个问题我得再想一下。6 v1 u. G# p5 A* e/ q; n1 u' `
4 l* a( O2 k' U8 {, ~$ D+ @* ?/ y
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
  y4 W2 P' @9 t4 N! S' uProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??

% y7 A4 n4 ~  a  E: F2 y. c5 l9 ^
: A1 I5 C$ E) r) m端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!4 L6 [1 Z3 Q& a% q
哈哈
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