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Inventor在制造业中的应用相当广泛,而且是异常重要,一直在学习使用Inventor软件,“不进步就是退步”在这个行业体现的是淋漓尽致,软件更新,行业也不停变动,不停学习中……2010了更新这么久,也学习了N久,特此来这里和大家分享!先说塑料零件设计。* L: r8 ~6 r7 H# t" E
塑料零件设计
, |: i, D' p" u- L# m2 y多实体工作流、专用的塑料零件特征、基于规则的圆角以及从Autodesk Alias Studio软件中导入外型或定模侧(A-side)几何图形,Inventor 2010中的这些工具可以设计复杂的注塑零件(在发生变更时会随之平稳更新),不再需要构建大量详细的几何图形或采取中间步骤了。% S/ Y- o, P, o1 U
The Autodesk Inventor软件产品系列中增加了新的应用——Autodesk Inventor Tooling(包含在Autodesk Inventor Professional软件中),用于设计复杂的注塑零件。借助其中的自动化工具,利用数字样机快速创建并验证完整的模具设计,可以减少错误并提高模具质量。$ f9 k% R8 Y, k1 N+ v: ]
仿真和布局设计
2 V; {: p) U# Y, T. sInventor 2010中新增的草图块能够以合乎逻辑的方式表现刚体和动体,将这些草图块放入二维运动学模型中,能方便详细研究各种机构的运动。Inventor草图块可以用来组装装配,根据选定草图对其中的零件模型加以正确约束。
5 s" I- T3 G$ \, x0 PInventor 2010提供了一种新的集成仿真环境,用于对零件和装配部件进行运动仿真和有限元分析。由于这种环境支持模型分析、参数研究和优化,可以更为轻松地进行假设研究,从中选择最佳设计方案,然后将所得的几何图形存回装配模型。- r+ }% y3 {# A: |
互操作性和数据交换' L7 t7 x, |, G! T
利用新增的“Shrinkwrap”(包覆面提取)特性,更自如地简化大型装配。将装配转换为一个零件或曲面模型,将其用作该装配的替代品或在于第三方共享模型时保护知识产权。' t% d& Z( ~# e$ [& U W+ u
如需将数据用于建筑设计,增强的AEC Exchange工具将简化数据交换过程。由于支持新的Autodesk Package文件(.adsk)和Shrinkwrap工具,AEC Exchange可以帮助用户利用简化的三维表示法和智能连接点发布数据文件,以便在用Autodesk Revit MEP软件和Autodesk Revit Architecture软件创建的建筑模型中使用。, l7 {& z) E: r# q
Inventor 2010中新增了面向CATIA V5 R6至R18的数据接口,并且加大了对JT?的支持,可以读写JT文件。
, n6 ] _+ v8 V& X1 t5 H可用性和工作效率. F: l# R9 W; O
Inventor 2010采用了基于任务的现代化用户界面,并且根据用户的要求提供了许多增强功能,其中包括:用户定义的浏览器文件夹、用户定义的坐标系、文档标签、改进的样条曲线手柄、XYZ轴指示器、自动保存选项等。! k4 E% r: L% g5 C
此版本中新增的钣金工具,如方到圆的转换,可以简化卷起的特征(rolled feature)和放样凸缘的创建。此外,“展开”(Unfold)与“折叠”(Refold)特性也可以帮助用户更为轻松地定义展开模型中特征。
' `4 l, V" z& s" L工程图中的亮点包括:旋转展开剖面视图、双单位显示以及非常酷的自动排列尺寸工具。- ?! `- Q1 E1 K
Inventor 2010中还包括许多旨在降低使用成本的增强特性,如:不需要在用户桌面上安全SQL/IIS的本地或桌面构件、动态网络许可、语言包等。
: ~4 T/ {* F/ i! d9 r塑料零件设计
7 a, x7 ?$ Q+ Z3 sAutodesk Inventor软件可以将原始的Inventor几何图形与Autodesk Alias系列软件或其它工业设计软件创建的外部曲面模型相结合,从而为塑料零件设计人员提供了极大的灵活性。此外,Autodesk Inventor还可以在塑料零件的注塑模型设计中自动完成一些关键任务。这样就可以帮助我们快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。
' x# v- J( G5 G4 D: h% jhttp://p5.images22.51img1.com/6000/juelian2569/556428cd15e7c5274b8f66af16d2bfa6.jpg
: Q f; a. x1 h+ {* I" K6 f8 O多实体零件# V, l5 y T X' _" V
通过引入多实体零件文件,自顶而下的设计变得超级简单。
, t5 j/ D* c' G* X8 I可以在零件文件中创建新实体,利用“衍生”(Derive)工作流导入实体,还可以利用新的“组合”(Combine)命令将一个或多个实体用作工具体,在选定的实体上定义切割、连接或求交操作。
( g$ r' h- G+ s, E+ f新增的“移动实体”(Move Bodies)命令支持在多实体零件中自由拖动或精确移动实体。每次移动都会显示在浏览器中,而且可以像其它所有特性一样进行编辑、禁用或删除,非常清楚便捷,人性化。
& V4 n, H) f5 L1 e在零件中插入部件
. z: [' [! r1 o“衍生”(Derive)命令中包含许多功能强大、支持多实体零件的新特性。衍生零件不再要求“空白”文档状态。
6 {, r4 ]3 ^+ l+ U可以使用“衍生”命令将零件或装配作为以下形式插入零件文件:
; R" D: M I% V3 b8 S, J1. 接缝的单一实体。
1 b D o9 g& Y" s) S: o8 K2. 带接缝的单一实体(保留零部件颜色)
2 g {: Z/ Z5 m0 g9 W& [4 n8 X3. 将每个立体分别保留为一个实体(所有零件均成为“实体”) " h. D0 v6 q% B7 ?
4. 单一复合曲面4 `+ s2 T& C3 n! `2 t( \5 @/ x# {3 l
选项1和选项2可以用来插入工具体部件,以便进行切割、连接和求交操作。选项3将生成多个实体。如果使用选项4,则无法将所生成的曲面用作工具体。作为曲面导入的部件可以用作分离(split)工具,进行分离实体操作。3 d' }8 i- }& x; `. t
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/ X8 _# N1 H: m7 y轮廓曲线& p6 [* V& D% E* z9 j
Autodesk Inventor中引入了一个新的三维草图命令,称作“分模线”(Silhouette Curve)。分模线是一条三维曲线,表示零件外表面在矢量方向上的外边界,在确定自然分模线的时候非常有用。" `& Y I8 p1 E; o! ^
要分离实体,可以使用轮廓曲线创建分界曲面(boundary patch surface),然后使用“分离”(Split)命令下的“分离实体”(Split Solid)选项便可创建两个实体。
1 p$ M6 ?. o) Y7 ~* _http://p7.images22.51img1.com/6000/juelian2569/7bb620f4c84b04384647b1dc9b916ce4.jpg# R# v+ E8 _% V& }: K K5 Q: w
塑料零件特征
) W( g4 y0 l- c N新增的塑料零件命令是基于规则的强大工具,专门用于自动创建复杂的塑料零件特征。在相应对话框的每个选项卡下指定设计规则,然后点击“确定”(OK)便可创建特征。此版本支持以下类型的特征:7 M! m2 r- B$ k
1. 多单元栅格孔,用作实体上的出口或开口 3 h" d7 J: s# _1 [' v
2. 螺钉固定柱(Boss),用作螺纹紧固件,在同一特征中支持钉头侧和螺纹侧。
}9 A' F- ?4 t! q# i3. 支撑台(Rest),在弯曲的实体上形成一个平坦的面
( v& ? g$ ^+ m, [4. 卡扣式连接,用于实体间的物理连接
; f4 u- b4 Y" ?7 D$ n5 w+ K5. “规则圆角”(Rule Fillet)可用于智能确定特征的边缘。“规则圆角”命令并非为塑料零件专用。它可以根据指定的设计规则在任何类型的特征上创建圆角。
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* g3 C+ _4 a% f3 h; eAliasStudio到Inventor
, O9 {9 W$ Z% k+ D“打开文件”(File Open)、“插入导入”(Insert Import)和“拖放”(Drag and Drop)命令现在支持Autodesk AliasStudio WIRE文件。可以选择要导入Inventor中的曲面,并使用现有的建模工具——灌注(Sculpt)、缝合(Stitch)和加厚(Thicken)等,利用所导入的曲面生成三维零件模型。2 B; }3 T6 F, v
对于外曲面复杂的注塑零件而言,这些增强特性大大缩短了其开发时间。导入的AliasStudio数据将保留与原WIRE文件的链接,在AliasStudio中所做的变更将快速反映并集成到Inventor模型中。# \( h$ b4 o) f/ J a; O: b
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