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[讨论] 发现sw画螺纹不如Proe

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发表于 2009-9-9 15:49:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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发现sw画螺纹不如Proe,不知道是我的水平不够啊,有没有同学指点一下阿
发表于 2009-9-9 16:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
我不知道Proe怎么样。SW画螺纹挺好的, 20071008_7a9b3b92d4526ead75baAAMss1TqpuRZ.jpg 8 p8 B3 l6 e5 C0 h; @6 n
- q& ^2 q' E% K+ D% M* o4 N6 J# W
[ 本帖最后由 gld123 于 2009-9-9 16:22 编辑 ]
发表于 2009-9-9 16:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
想学就虚心点请教,不要妄下结论!!!!!
发表于 2009-9-9 16:30:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
2楼的,可以给个源文件么- o! o; n8 ~7 r1 a4 q
或者能说下你在切除扫描的时候是怎么做到在终端时候变细消失的?: m5 D9 `% a0 h7 t% N1 g
谢谢
发表于 2009-9-9 16:59:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
搞个组合曲线,后面那一段也用螺纹线,只不过螺纹线来个锥度即可。
发表于 2009-9-9 17:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 石朗林 于 2009-9-9 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- ?8 K. C0 X) d) _
2楼的,可以给个源文件么
6 x9 ~3 M9 X- q8 @' d或者能说下你在切除扫描的时候是怎么做到在终端时候变细消失的?! q; t1 }, ]- ]' z
谢谢
% X# s+ p& a+ S
你去搜索一下,输入“螺纹收 尾”即可找到答案。
发表于 2009-9-9 17:31:18 | 显示全部楼层 来自: 中国云南文山壮族苗族自治州
是不会画还是不如,把你用solidworks画的螺纹发上来看看?你别没画出来就说不如,先把你画的贴上来,有哪些不满意的地方,就是你说的不如proe的地方,我们看看再告诉你怎么处理。
发表于 2009-9-9 17:56:30 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
说实话,我觉得是PROE不如SW
发表于 2009-9-9 19:00:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
不评论,因为我对proe不熟,就个人来说,我觉得SolidWorks好用
发表于 2009-9-9 19:24:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
SW画螺纹挺方便的,楼主可能还不太会用。一般情况下,出工程图还是用装饰螺纹比较好。
发表于 2009-9-10 09:15:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
难者不会,会者不难
; D% [) Q, n9 t) a$ {! Q9 p
( W/ K8 J" `' J- A* t- ^( I# D先不要下结论说某某好,某某不好,你只需要问“SW中如何画螺纹和螺纹收尾"就可以了,没有人会指责你
发表于 2009-9-10 09:19:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
原帖由 123512736 于 2009-9-9 17:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) ^+ p' _( B, v4 X. k9 x$ _
- e* r3 M4 \1 G" A  @, ]: A你去搜索一下,输入“螺纹收 尾”即可找到答案。
5 B& Q  `/ T* r+ l1 X
& N3 b0 C" K9 M( x3 ]
谢谢你,我试试看
发表于 2009-9-10 09:58:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 石朗林 的帖子

螺纹线变径,最后一圈,直径加大
发表于 2009-9-10 10:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 石朗林 的帖子

螺纹线变径,最后一圈,直径加大
发表于 2009-9-10 10:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 石朗林 的帖子

螺纹线变径,最后一圈,直径加大 Snap1.jpg 0 ]: G. ~( @, z' V

+ ~! Q5 \) m" ~[ 本帖最后由 gld123 于 2009-9-10 10:45 编辑 ]
发表于 2009-9-10 11:18:31 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
又学到了一个方法,! `5 f8 s- U; r
感谢 gld123如此细心和耐心的讲解!
发表于 2009-9-10 11:37:38 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
SW好用多了
发表于 2010-2-3 10:19:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我两个软件都画过螺纹,一般来说还是PROE画螺纹方便点,螺纹收尾时只要轨迹线往上延伸一点就好了,扫描出来的螺纹很逼真,SW里的要画螺纹收尾必须得画两个螺旋线,收尾那段是有锥度的,这样才有这个效果,而PROE可以一次完成
发表于 2010-2-3 15:37:01 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我两个软件都画过螺纹,一般来说还是PROE画螺纹方便点,螺纹收尾时只要轨迹线往上延伸一点就好了,扫描出来的螺纹很逼真,SW里的要画螺纹收尾必须得画两个螺旋线,收尾那段是有锥度的,这样才有这个效果,而PROE可以 ...
( |2 }" p3 x1 j% Ygxj528 发表于 2010-2-3 10:19 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) `* V$ X, \: d* B4 R1 I; ]兄弟,楼上的已经有演示,SW一条螺纹线也可以完成!
发表于 2010-2-3 17:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
收益匪浅啊,一条螺纹线就可收尾,真棒!
发表于 2010-2-3 18:01:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不用去分高低吧。SW顺手。
发表于 2010-3-27 22:09:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
收尾其實設變化螺距就可以囉!!!
2 ]+ s; }9 M0 P7 x& _( ? 在最後階段設定較大就可以了
发表于 2010-3-28 16:46:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
solidwork不是画罗纹用的,不是有toolsbox么,插入就ok啦
发表于 2010-3-28 16:48:53 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
同意楼上的,我也是一般toolsbox插入
发表于 2010-3-28 16:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
sw有装饰螺纹线就足够了,用实体的方法作出来只是看看,何必太计较
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