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2021-06-25
查看: 6024|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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x
在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?
1 n* Y8 r; S4 g* U; p8 {$ ?0 }  y- {6 J3 D
我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大

* h' Y- O, k6 `( [- F系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:
# C" D5 U! S3 ^; n  P4 c- P! o5 jTextures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库
' ~8 ?+ ~* N# ]! t+ NMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
4 b# ?. z1 `  {& PRooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库
  y8 O$ `, q" ?3 n. K+ `/ Radv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
  {' g4 Z) I  n0 `7 f1 A- l1 U# SLights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库4 h' Y: Y! o* E

# z1 i/ r/ b$ J6 D$ r1 W* Y! P) X如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项
7 M4 C2 n8 c& `/ i  g" wpro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。+ D6 I3 F  ~8 e0 X4 A( m
# a! K* e6 a4 x. ]/ @
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?, N$ M9 }4 m) V2 I0 D
! r; A2 F7 H7 ~" p
单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!% j2 K4 }  f" H7 \/ q, f, B7 y

9 |0 [) d9 T2 l% k[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。
0 Q7 N& S  y3 _) c) w: Y3 r7 q" d- B; s$ r
你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。9 e  H% T+ q  q, x& k4 H

: Z) i# l7 R& J: T8 O. X[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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wz_111 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!( g; Y  q' a" Y' x9 m8 f/ B
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库% b! f. r5 R6 n$ j/ M4 u
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
  I1 A$ u- R4 c6 M
4 t0 `  L0 e3 w二者有什么区别?, J% C2 `; g/ q3 Z1 @0 G& M% V- w

& \( P1 }4 t. G6 A问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。
6 ?% t5 r7 m  U: a0 e  H- S
- t- M3 y- n+ b+ H我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!
& a) s- N3 z; ^Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
/ f5 r. t$ n8 B- g7 `. Yadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
6 e+ X. t8 x3 l9 V二者有什么区别?% L- Q# b3 @/ Q" v5 O6 V8 e8 `
本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。
; t3 F$ o3 O1 \# S视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。5 Y7 p% ^3 Y/ L3 [
视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。
: K: i0 ~. b4 `7 M" K! \% S) ^ 6 N: [" I- [" e3 b
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。2 f' \# L6 ^+ r4 l3 _5 h( M
: X9 [5 ?2 w1 h# T6 i1 t
我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
7 C% ?1 P! C) {4 B+ l* O
% X0 C5 N- f( c& W要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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