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中望CAD三维曲面实例讲解
t7 N0 h( N, V5 d. K' m文/Abby 题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1);
& `" r& S4 \" t' J第一步:准备 ; L' z/ y! e! Z, n- F
1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,
9 h. ?, y# H9 y P' B: A其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。
`! ~1 {" F3 I/ t6 c' T2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, 7 T0 M" _+ P% H
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 % I7 _9 Y" r* A, ^' g( W1 n8 g
第二步:造型 7 H) H3 q( M3 g/ \' d
现在可以进行第二步的操作 " t5 k: j8 Z9 |4 q
1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
* S/ J* D" L8 K& C# R. T6 d F2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
% P/ a" k5 u) W0 W命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令
+ i' ^+ k. d; Y' H* @% P, e9 W2 Z& r选择旋转对象: // 选择半径为80的圆
! d7 t! p. D9 L3 k" d选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象
; H9 N+ P( }' a" F选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定
; A! R F8 Z; x' ]) p# @选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照 * i! @5 Z# d. m; L) U- q
指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项 6 I2 H, _! M* g) R) }
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90- Q7 U {! f. k# P7 S0 d
重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形, 1 U5 a1 m# d6 D3 s, y/ f! f8 W
3.删除两条平面的直线 9 T2 ~% l$ w: a7 ]
4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图:
/ E8 b' ]6 i. o& o第三步:标注 & z8 K9 Z9 X' g0 d+ A: C
基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。# z9 w/ p1 _- V7 l8 }" _3 t( [
第四步:观察 ! s! N! f/ I/ M7 f
1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] x% _- J2 k4 D- {3 k% b5 g r
2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。 ; w1 d3 E4 k, a, s
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[ 本帖最后由 batmans 于 2009-9-8 09:41 编辑 ] |