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原帖由 astrokylin 于 2009-9-6 21:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) K& d5 E! @' C& f6 W1 }, X 一般通过加约束定位。圆心到x、y轴的距离为0;或者点在线上。
原帖由 yancx 于 2009-9-6 21:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - l/ P& C( n4 ]- a3 N1 r! R( E5 _2 Y, \2 M7 R2 K. Y * W [5 @1 Y l# U. q. p7 e6 Q7 T4 q5 y9 a: z) y 呵呵,UG就是这么幼稚,这么简单的功能都不能实现,还要通过约束来实现!( n% C+ {, s$ k0 X # c- P# r m( V- k* L0 bSW在这方面比UG强N倍!
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