QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1399|回复: 1
收起左侧

[讨论] 建立复杂的曲面的造型需要美术功底吗

[复制链接]
发表于 2009-8-19 18:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东中山

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
经常在论坛上看到一些大师级画了汽车,飞机,人物造型等等,这些需要用到sw的曲面造型功能。请问这些大师们,用sw来画这些带负责曲面的3d造型需要一定美术功底吗?如果是这样的话,对于我们纯搞机械设计的人来讲很有难度,不知道从哪里学起。
发表于 2009-8-19 19:35:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
人物造型是肯定需要美术功底的,汽车、飞机造型需要的是流体力学知识吧,汽车、飞机的表面造型是很严谨的,需要做大量的理论计算和实验,那些马路上跑的突突突响浑身叮叮当当的面包车和货车应该没有经过这一步。 如果只是随便画画,不进行流体力学分析不做风洞实验……画个汽车、飞机、人物那当然是需要美术功底啦,就像画凹凸曼和变形金刚,没有美术功底是不行的。感觉solidworks做这些只求表面好看的造型吃力不讨好,MAYA会更合适,solidworks还是机械设计方面比较强。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表