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2021-06-25
查看: 1896|回复: 8
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[已解决] 弹簧的画法?

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发表于 2009-8-11 12:43:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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各位朋友,请问这个弹簧怎么画,急用,麻烦各位帮忙一下,谢谢!
DSCF3232.JPG
DSCF3225.JPG
头像被屏蔽
发表于 2009-8-11 12:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2009-8-11 16:00:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
随便画了个,是这样的吗?
0.01.JPG

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 楼主| 发表于 2009-8-11 19:28:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

回复 3# zzs394305373 的帖子

谢谢你的帮助,能否告诉怎么画?
发表于 2009-8-11 20:28:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个比较简单,先画一条曲线.
( O" e. j  O5 T/ k( Yx=4*sin(t*360*2.5)3 A$ d1 N4 V, V: P; H
y=4*cos(t*360*2.5)
, C. T( k2 ]9 cz=2.5*t* V9 b' A+ c! P; G" {* d
在镜像,草绘一条线将两条螺旋线连接,在扫描即可. I1 g' P' }0 Y- i
以上仅供参考
发表于 2009-8-14 01:30:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 zzs394305373 于 2009-8-11 20:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 y; a5 p& x! A4 r/ r5 x2 Y5 N这个比较简单,先画一条曲线.
% p* }, n& Z/ B7 C- r* Sx=4*sin(t*360*2.5)
/ L' ~, ^; Z% @! N0 L# G% ly=4*cos(t*360*2.5)
3 ~# O* [. G5 G* _z=2.5*t: f# W) v+ D; S( q* J
在镜像,草绘一条线将两条螺旋线连接,在扫描即可
1 |( v0 q. h6 \! w6 o9 d. S以上仅供参考

% Z! j5 c+ p, |8 m9 [7 e+ r& M) b5 x) [
楼上的前辈。。。这还简单啊,我都不明白+ a8 r# W0 X: n2 F
请问这种关系式我从哪里可以学到
发表于 2009-8-14 18:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
网上搜一下proe曲线大全~
发表于 2009-8-15 09:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
可以先画出轨迹线,在进行扫描咯
发表于 2009-8-21 09:47:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不用关系式也可以吧  关系我不太懂啊!
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