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2021-06-25
查看: 1998|回复: 8
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[已解决] 弹簧的画法?

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发表于 2009-8-11 12:43:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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各位朋友,请问这个弹簧怎么画,急用,麻烦各位帮忙一下,谢谢!
DSCF3232.JPG
DSCF3225.JPG
头像被屏蔽
发表于 2009-8-11 12:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2009-8-11 16:00:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
随便画了个,是这样的吗?
0.01.JPG

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 楼主| 发表于 2009-8-11 19:28:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

回复 3# zzs394305373 的帖子

谢谢你的帮助,能否告诉怎么画?
发表于 2009-8-11 20:28:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个比较简单,先画一条曲线.
; C. Q6 p) t$ u. B6 Rx=4*sin(t*360*2.5)
; S! i- U2 T2 d9 by=4*cos(t*360*2.5)
9 N+ s2 S2 F" E) d1 x9 a% Bz=2.5*t% \$ Z. x8 w( ?% a0 s
在镜像,草绘一条线将两条螺旋线连接,在扫描即可* I+ F7 e8 ?, L- _* H2 H
以上仅供参考
发表于 2009-8-14 01:30:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 zzs394305373 于 2009-8-11 20:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: v6 u2 `! O& x: C8 Z
这个比较简单,先画一条曲线.2 e' S! k7 Z& {$ R$ F
x=4*sin(t*360*2.5)
1 C+ A* a" i$ C( ^* B* b: ]y=4*cos(t*360*2.5)# A) o0 K. b5 K8 r! j: V8 f
z=2.5*t& G3 i8 \- x4 G
在镜像,草绘一条线将两条螺旋线连接,在扫描即可' r2 O% U0 O* m7 ^6 _  `2 C
以上仅供参考
5 H  ~  {. _2 T$ M) z8 \. J

% s; L! y5 S1 [楼上的前辈。。。这还简单啊,我都不明白' R$ m3 e$ J0 m# E
请问这种关系式我从哪里可以学到
发表于 2009-8-14 18:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
网上搜一下proe曲线大全~
发表于 2009-8-15 09:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
可以先画出轨迹线,在进行扫描咯
发表于 2009-8-21 09:47:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不用关系式也可以吧  关系我不太懂啊!
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