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[已解决] 剖视规定画法问题

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发表于 2009-7-27 09:23:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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求助:制图中,轴和加强筋怎样按不剖视处理?
 楼主| 发表于 2009-7-29 09:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请高手指点一下啊
发表于 2009-7-29 10:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
对于剖切线,只要被切到的实体UG都会打上剖面线,对于轴来说直接删去(轴的剖面线)就行了,对于“筋”来说,我也不知道怎么处理,也许绘图的标准不一样,中国标准不剖,别的标准要剖呢?
发表于 2009-7-29 10:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
筋是很麻烦,一般先删去剖面线,再扩展视图画出筋的轮廓线,重新打上剖面线。

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 楼主| 发表于 2009-7-29 10:53:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
ug中能不能有什么设置,达到不剖的效果?
发表于 2009-7-29 16:34:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
软件不能自动分辨什么是肋,有些情况下可以改变剖面线间距试一下,或者删掉自动的剖面线,再自行打上应该也可以。1 b* Z, h4 b4 J" E* }4 `0 Y" r
8 K% c% F7 a. ~" o+ k9 q8 a3 L
[ 本帖最后由 阿帕奇 于 2009-7-29 16:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-7-30 12:34:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
真的是这样啊?这给作图带来多少不便了
发表于 2009-7-30 20:08:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
可能其它三维软件也是这样,到其它板块问问。
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