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8天前
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[分享] ThinkDesign设计的足球教程

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发表于 2009-7-23 14:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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Extech公司        孟献伟
, r( q& A- R" |; V. H
- a; I6 t2 c, I% T7 r/ b足球是世界上最受欢迎的运动项目之一,足球本身也是一种比较完美的结构。作为一款优秀的三维设计软件,ThinkDesign在操作上非常灵活方便,下面,我们就通过足球的制作过程来体验一下。5 Y+ C* m9 J) v' g) G/ y
$ x+ s8 `' e* O5 }
绘制过程
6 r4 D& v* Q& v2 h8 [/ U9 c
! Y; j* F8 x; s; D; Q3 I一、绘制出五边形和六边形/ c1 e2 m8 j6 a( ]6 G6 L9 B
绘制出五边形和六边形,找出球心的位置。. A) s4 U* c; w, m
首先点击多边形绘制一个五边形,绕A点旋转线段AB逆时针120°,生成线段AB’;绕A点旋转线段AE顺时针120°,生成线段AE’。
, {6 t* m. D& Q9 z' m1 F! d' K% R: j) O7 k7 P* z* M! T! V! _7 f
                     1.jpg   Z( Z6 j2 H& |
                                                               图 1- 1
& h, E8 Y; ?8 Z  q* s" v0 E找出六边形另外一条边的位置。线段AB’绕着AB旋转,生成曲面一;线段AE’绕着AE旋转生成曲面二,取曲面一和曲面二的一条交线则为六边形的另外一条边界。这里不妨取AH。) M8 E5 v. U, w
                   2.jpg   
9 E8 q/ u0 H% }" p                                                         图 1- 27 [. x/ ?2 u0 J/ g- L' h. ^6 @
根据AB和AH使用移动复制绘制出六边形的其它边。并绘制出五边形和六边形的中垂线,交与点O,其中O便是球体的球心位置。
  v- L* {  E% `. g$ E* `+ o( X5 V
                            3.jpg
: T7 e8 b& c- ^: O3 h3 \/ q图 1- 30 H7 P/ Z2 s' |* W0 f! [

" l0 X/ ?# {  |二、创建球面实体。) }- G/ z: Q3 h
" l- H, `  A, e1 o& g6 W
创建球面实体,有两种做法。
0 S' }0 a) x) N2 t3 s: j: u第一种,可以先创建曲面,再用曲面加厚得到。- n& ~  N. G5 b; B4 z# q
首先,过球心O创建半径为150mm的球面。
* W. I: q9 n& F; r3 K5 \  n
5 f8 t; O- o) R                            4.jpg 7 W' h6 U. ?7 C
                                                                     图 1- 4- ^  M# o! ^# G3 G
: ^' d7 \7 U8 n* l9 p
然后,用五边形和六边形的边做线性面,选择模式为顶点,其中顶点为球心O。由于五边形和六边形在半径为150mm的球体内,因此延伸参数中起始值设置为-2(直到线性面和球底端完全相交)。- d$ C/ H+ G; M. s5 G5 z' |. P; d

+ y+ }  C/ B$ a8 g6 z+ [1 f                            5.jpg
( {; F: s- G2 X+ o  e& w% y% `1 J                                                                          图 1- 5
* H" c/ h7 S' l使用线型面作为边界裁剪球面,得到一个五边形和一个六边形的小球面。并分别对其加厚,厚度为4;然后全部倒圆角,圆角半径为1。最后可以得到下图。
& \; K% J; M! D: Q8 z& }1 H6 V0 g$ f% `& R# x, h  J
                           6.jpg : e. r* u& D- Z: A8 Y9 a4 }; y
图 1- 6& M! a" C7 D3 y
第二种,创建有壁厚的球体,然后用布尔运算得到需要去五边形和六边形球面实体。这里就不做了,读者有兴趣可以自己去试试。
3 ?' J1 Z* k( P- x9 m4 h% n( x. n& G: i, U3 I
三、完成球体5 B4 }4 {- D+ h
要完成这个球体,有两种方法。
2 g& z% [  F) F  o" |! P5 L8 i第一种,在这个界面下,使用整列,移动复制可以完成,步骤图如下所示。
" Q9 u+ O0 P; I, P1 O' `% q
3 }1 ^6 \) ]. H" S             7.jpg 6 Q) p& T- i: G5 y' A9 Q% x( Q, u
图 1- 7+ [6 a  C" b( n2 n  I
        完成的后的视觉图。
/ V4 }! y, p4 R- j: r3 Y& G* r
! E) i& T  B5 i               8.jpg . t4 d9 d2 b9 {+ _
                                                         图 1- 8
) }( d- V' {8 c: k/ H- O1 [                当然,也可以将五边形和六边形发布成组建。然后按照自下而上的装配方式来做。如图所示。
0 N9 H. I. f: @# \% W5 \
9 B, c! v% ~& j. \0 s: g. f# E                  9.jpg
- F/ q2 v9 i: x6 b8 M5 \                                                            图 1- 98 U/ v; O4 h! ~* F
        同样,根据这种方式也可以很方便地完成诸如五角星足球的制作。
: x# F5 |8 ~. ]' E3 ~总结
4 D9 u6 V- u) ]: V6 N        足球整个制作过程找准关键的球心就行。通过制作这个足球,可以体会到:ThinkDesign的自由工作平面在找工作面、旋转坐标上比较方便。其次是移动\复制,实体操作等操作都非常便捷,大家感兴趣的话不防一试。
发表于 2009-7-23 15:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
最好做个pdf文件( K( o/ |' v- l* k$ J" ~
以便下载 研究
发表于 2009-7-23 19:55:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不错,比原先的做法简单多了
发表于 2010-1-20 23:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2010-1-21 10:13:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
顶顶!好东西~~~正准备做一个呢·~
发表于 2013-6-19 16:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山西大同
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2013-6-27 16:43:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
好东西正准备做一个
发表于 2013-6-27 16:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实用型 的教程
发表于 2013-7-23 10:34:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
实用型 的教程 學習了
发表于 2015-12-15 20:24:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
好,学习了,谢谢谢谢
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