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[分享] ThinkDesign设计的足球教程

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发表于 2009-7-23 14:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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Extech公司        孟献伟
9 q. ^& `* E+ x  j7 c5 |6 A% o7 o  d. b/ ~( @3 Z$ H( K  |
足球是世界上最受欢迎的运动项目之一,足球本身也是一种比较完美的结构。作为一款优秀的三维设计软件,ThinkDesign在操作上非常灵活方便,下面,我们就通过足球的制作过程来体验一下。
$ m; ~/ L- I0 Q6 c
3 Y, I( d& {0 q, q2 A# w  C绘制过程
0 L$ T+ N1 {5 N$ s& j) i) O; Q0 G# G# N0 v# d9 ?/ w; G
一、绘制出五边形和六边形
6 H4 R( I% w( P" O) a! @绘制出五边形和六边形,找出球心的位置。
9 c3 k- i, l/ O( g7 t首先点击多边形绘制一个五边形,绕A点旋转线段AB逆时针120°,生成线段AB’;绕A点旋转线段AE顺时针120°,生成线段AE’。" R  i* [, V: p/ [8 S' b( s  @
# v+ W9 U: a& _3 w# k& e: ~) T) B0 Z
                     1.jpg 8 X# }6 S# M: o7 [' T' G4 @
                                                               图 1- 1
# _) G% d7 S0 h6 z找出六边形另外一条边的位置。线段AB’绕着AB旋转,生成曲面一;线段AE’绕着AE旋转生成曲面二,取曲面一和曲面二的一条交线则为六边形的另外一条边界。这里不妨取AH。8 |5 V/ e) x% m
                   2.jpg   
0 a/ [' o  N7 ?5 a                                                         图 1- 22 Z) L5 K6 l. _( O2 p( Y. W
根据AB和AH使用移动复制绘制出六边形的其它边。并绘制出五边形和六边形的中垂线,交与点O,其中O便是球体的球心位置。
( O: \* Y/ x9 }
( o6 w$ e6 d! x2 n+ y% X% r                            3.jpg 4 L7 l& O/ a4 b; M! p* W
图 1- 3
4 }$ u/ b3 L, _: X# I/ m7 l0 R6 s, G' Y1 ?
二、创建球面实体。0 z! g- _$ p2 D/ Q6 Y
. j0 U" l3 U8 {" I; [
创建球面实体,有两种做法。9 a( v5 w$ t3 o# M
第一种,可以先创建曲面,再用曲面加厚得到。# R: l+ G2 v7 B$ Z9 a% z
首先,过球心O创建半径为150mm的球面。6 T3 f# O4 K8 R! t9 y

  l+ v- h' w$ t9 A$ b5 f* p                            4.jpg
/ F5 Y! q% k, o/ q: v  A                                                                     图 1- 4( P8 |! B5 g0 H' I: J- |. D
) f# g  E$ ^* w# i9 e+ C6 `2 W
然后,用五边形和六边形的边做线性面,选择模式为顶点,其中顶点为球心O。由于五边形和六边形在半径为150mm的球体内,因此延伸参数中起始值设置为-2(直到线性面和球底端完全相交)。' c6 Q; d3 D4 F4 B$ l2 k. L. P$ G4 D

' l9 C. i1 q0 c9 L& d# A  h. M                            5.jpg
' I8 i1 m" _* \4 N                                                                          图 1- 5: l: i5 L0 N" g
使用线型面作为边界裁剪球面,得到一个五边形和一个六边形的小球面。并分别对其加厚,厚度为4;然后全部倒圆角,圆角半径为1。最后可以得到下图。1 f, c) `1 o8 m9 j/ b8 h4 d

6 Y( y1 [4 L) V" H( |% K                           6.jpg 0 q8 h3 b$ m5 H* R  m- y& w
图 1- 6
/ y4 q9 D  G+ Y! O7 t- a第二种,创建有壁厚的球体,然后用布尔运算得到需要去五边形和六边形球面实体。这里就不做了,读者有兴趣可以自己去试试。* h$ {. Z: N+ `0 a. w, s. x/ ~
. L" ^) C) l% I
三、完成球体% H5 g2 [7 i$ X
要完成这个球体,有两种方法。1 x3 w2 @0 z* l' c7 Y1 M1 k
第一种,在这个界面下,使用整列,移动复制可以完成,步骤图如下所示。4 O+ g% c/ Y3 I, Z0 Z* ~3 ]
3 @& @9 v+ \$ ^8 ]; x6 Y
             7.jpg
: w, t6 r3 J" \9 H图 1- 74 k; _  k1 l0 E& [
        完成的后的视觉图。
( G2 V2 e9 ]' [. U6 B- V
& w7 u  n0 Z  H  \7 L6 ?; R3 w               8.jpg * B6 W+ M+ r3 g$ I: K# H  p
                                                         图 1- 8  D; o8 E0 @. }
                当然,也可以将五边形和六边形发布成组建。然后按照自下而上的装配方式来做。如图所示。% e8 z7 E$ p# X+ F; \. H5 t- Y

' i+ W. B2 v6 w5 K7 W7 o: q                  9.jpg : y4 a# G+ G" R' f
                                                            图 1- 9
, Y" x$ Z9 g, P        同样,根据这种方式也可以很方便地完成诸如五角星足球的制作。
( q0 w2 I6 I) Q  H总结1 R; v4 d% I& S$ {- v
        足球整个制作过程找准关键的球心就行。通过制作这个足球,可以体会到:ThinkDesign的自由工作平面在找工作面、旋转坐标上比较方便。其次是移动\复制,实体操作等操作都非常便捷,大家感兴趣的话不防一试。
发表于 2009-7-23 15:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
最好做个pdf文件
( u1 o7 M' W5 u3 v. d. h1 u: o以便下载 研究
发表于 2009-7-23 19:55:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不错,比原先的做法简单多了
发表于 2010-1-20 23:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2010-1-21 10:13:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
顶顶!好东西~~~正准备做一个呢·~
发表于 2013-6-19 16:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山西大同
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2013-6-27 16:43:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
好东西正准备做一个
发表于 2013-6-27 16:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实用型 的教程
发表于 2013-7-23 10:34:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
实用型 的教程 學習了
发表于 2015-12-15 20:24:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
好,学习了,谢谢谢谢
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