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2天前
查看: 1362|回复: 7
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[讨论] 『1016』实体 工程图练习

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发表于 2009-7-15 21:13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东济南

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讨论
发表于 2009-7-16 17:26:05 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG建模里面没有普通的加强筋么?我只找到三角形加强筋。
 楼主| 发表于 2009-7-16 17:32:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
好像是只有这一种,我也是拉伸的。三维标注你不是会用了?
发表于 2009-7-16 21:26:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 astrokylin 于 2009-7-16 17:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: k4 u' p( B) Z
好像是只有这一种,我也是拉伸的。三维标注你不是会用了?

  m/ A. @4 a" n$ R5 R刚想起来,可以用拉伸直接做。 我先拉伸一个平台,再旋转面,还要算角度。。。。
+ y0 C# H% E1 E) t* j立体标注用不好,在研究。一个视图标注出来太乱了。
发表于 2009-7-17 03:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我怎么就是看不到地啊
发表于 2009-7-23 09:05:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
版主说我体素特征太多,可否详细解说一下这样做的弊端。
1 [! b' W" A9 c总觉得用草图太麻烦,所以一般都会较多的用简单特征来做,感觉比较简洁。: c3 b* Q0 c' E1 o* F8 G, C! D
刚刚学UG,看问题可能比较狭隘,请版主多多指教
发表于 2009-7-23 19:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州

回复 6# Repa 的帖子

astrokylin版大的说法是正确的,这种做法是不提倡的,因为这样各特征之间不具有相关性。
4 B; L8 g4 d9 _5 B3 o; b* V- M你的每个特征都是靠坐标定位的,不具有位置上的依附性,之后的修改将无法进行,失去参数化建模的意义。$ Q+ r% P; T, n& W/ q3 A
而且我个人认为这种方法也并不方便,因为你每个特征的定位都得去计算坐标是不是太累啦?
1 O( [/ E6 W' V! }; [8 F1 k" [可恨的是现在有很多教材居然也用这种方法,误导很多人,这样的教材只能说是垃圾!

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
astrokylin + 5 辛苦:)

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发表于 2009-7-23 21:37:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
不清楚+ i' }6 h- T3 P" c$ _. L+ \5 n5 H
没用过
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