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[已解决] 总是找不到轴,求助

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发表于 2009-7-10 22:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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1.jpg 9 u7 w/ L% ?5 D4 Z  M2 b' r/ _* _
如图,在这个软件的左下角不论视角怎么缩放,都会存在一个坐标
+ v! v1 E3 C  \" a4 I* Y& f8 N' P/ n" i4 g
7 q% _9 Q9 p3 \, ]0 d我在操作UG的时候经常整个视角中找不到一个坐标,这样在选择矢量方向的时候我感到很头疼% w# q$ s) w, u+ X

* J& W3 d, u5 D% p# V请教高手,在操作UG的时候如何方便的观察绝对坐标呢?有什么好点的方法?4 U6 M1 G0 V" R$ |% V

  n5 l- M" w$ ~7 D3 @谢谢
/ e4 L: n" B+ @, \% u( S" u3 S
0 w" K. c6 `0 `! ]" h( Y  j* P[ 本帖最后由 ugnxs 于 2009-7-11 08:44 编辑 ]
发表于 2009-7-10 23:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主可以自定义一个坐标,; y4 K+ J# Q% t5 m3 J
1 u# N1 S2 P* e0 t, V: [! d
也可以使用视图坐标.方法点格式,下拉条中选WCS,然后点显示坐标.(楼主要不到坐标是因为你关闭了)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2009-7-11 07:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先建基准面,再以两个基准面生成基准轴。
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢两位老师的解答
/ @" h3 @$ c7 C$ N! Y- V# ]
: G0 s9 Y4 s/ x: V/ C1 ], l; D我的问题思路错误,我将另开一贴配图说明
头像被屏蔽
发表于 2009-7-11 08:54:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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