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发表于 2009-7-9 10:02:57
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来自: 中国山西太原
接2楼
7 w/ y0 |* w$ u5 b$ U例:0-120度以余弦加速度上升,120-180度保持静止,180-270度以余弦加速度返回原处, 270-360度静止。基圆半径100,行程60,凸轮内孔半径50。
2 L# @ w, v* L2 L用圆柱坐标画曲线,直接绘制出凸轮的轮廓线, 需要四段曲线:
# J, v" ^* @. K0 P" ytheta=120*t
% F& x6 A% z1 q; C5 j& ^/ rb=2*pi/3& W! b' m# {/ V0 ?& ^) D
r=100+60*(1-cos(pi*120*t/b))/2
: @) ?5 F3 `# X. M) Qz=0
* ]7 w+ N+ c2 K1 W( c% r. q/ v0 f4 x
theta=120+60*t( }& f$ S/ ]' R7 _ L3 H0 \& B
r=60+100" \- d/ }( I- u' L' F
z=0
1 |2 p0 k- V- N- p: A
2 |8 B+ b: C+ P% P% `5 {7 I6 l( Vtheta=180+90*t& Q/ m' }% F$ J1 }: V
b=1*pi/2
- Z4 N8 k) I9 ar=100+60*(1+cos(pi*90*t/b))/2) ~0 k0 {( A, J' W5 O) J, N
z=0
/ A3 Z! A+ ~% C! I, J2 N+ y: @: U8 }! g5 H& G! h
theta=270+90*t8 A" Z3 J' j) ^
r=100
5 p s/ A& s7 H6 P. {z=0
; p0 b6 c- \3 ?) B. x! n6 D7 u) x. b
画完之后是这个样子: 然后就可以生成实体了!
" k' d; t' I& F& _$ shttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_0904/20090429_9544c7ad09fc62d41774Mb9ZRsSdmSZO.jpg |
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