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2021-06-25
查看: 1515|回复: 3
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[讨论] 用PRO/E怎样设计凸轮

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发表于 2009-7-8 17:22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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用PRO/E怎样设计凸轮,有相关学习资料么
发表于 2009-7-8 18:34:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
指的是设计凸轮的外形吗?
' e4 Y) h/ \8 y: E) d插入>模型基准 >曲线
" a- H, ~6 H7 X1 l选择“从方程”,单击“完成”
: s9 @7 e/ r; c$ n3 \- ^2 f, d选择坐标系) A; T' S7 y) e: Q. g1 M
设置坐标类型,一般用圆柱坐标& v, J$ }5 f9 K5 X) |
利用方程式开始绘制凸轮的外形

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-7-8 18:40:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
2楼讲得挺在行,能给出个教程吗?
发表于 2009-7-9 10:02:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
接2楼
, e8 m/ }  I, F( V5 a1 ~例:0-120度以余弦加速度上升,120-180度保持静止,180-270度以余弦加速度返回原处, 270-360度静止。基圆半径100,行程60,凸轮内孔半径50。$ N$ W5 K& U( R( ?: r
用圆柱坐标画曲线,直接绘制出凸轮的轮廓线, 需要四段曲线:
$ J1 K* B5 I, q2 @. Z9 Otheta=120*t8 @! ]% H) T4 p/ G8 f
b=2*pi/3! T7 b. B$ @! ?5 F$ W& |0 f
r=100+60*(1-cos(pi*120*t/b))/2
/ `1 g* q2 `0 _& `) j. \z=0
5 Q5 }$ S  M4 [4 D! \& n( v3 E) x
3 H! d2 c4 Q& b  S. I8 r! ^- x4 Ntheta=120+60*t- ^; m7 x; s& p% ?) G/ q
r=60+100
# C% P: S3 M. ?3 L* Z; |( M, ^z=0
( U% f: s) {! ~# i! Y' q. B5 r
  e2 D5 ~9 K& ^" B$ Ztheta=180+90*t  k, b) b7 b/ ~6 E! ?
b=1*pi/2* E0 O% a6 I* V( ^
r=100+60*(1+cos(pi*90*t/b))/2
3 A" y. k1 p4 @z=0
* `( b8 ~1 m1 \+ F. J# x% N: B# U' ~3 ?4 {( p( x# d, X0 f' r2 a
theta=270+90*t
# l% l' t. |3 ]" r8 ~r=100) I" x& u' ~1 D- d
z=0/ x7 w( S* Q% k/ X' b4 a

0 w* D4 N+ _6 j& M7 T5 d画完之后是这个样子: 然后就可以生成实体了!$ g3 J0 K! Q" D: g( t
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_0904/20090429_9544c7ad09fc62d41774Mb9ZRsSdmSZO.jpg
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