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[讨论] UG与SOLIDWORK的渲染功能哪一个好用?

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发表于 2009-7-5 19:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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UG与SOLIDWORK的渲染功能哪一个好用?我看在论坛里,用SOLIDWORK做的渲染都很不错,就是没看见过用UG做的渲染效果好的。大家说说,这两种软件哪个渲染的功能效果要好些。
发表于 2009-7-5 20:58:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
软件这东西主要是顺手
发表于 2009-7-5 21:00:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
:lol: :lol:

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发表于 2009-7-5 22:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
意见不统一
头像被屏蔽
发表于 2009-7-6 09:05:36 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-7-6 19:33:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不知道“3DVIA Composer ”这个软件也可以做渲染的,我还以为这个软件只是用于发布产品的。昨天晚上找了一晚上,下载了“hypershot ”这个软件,网上介绍这个软件比较好用,可惜是英文版,学习E文件真是一件苦恼的事。
发表于 2009-7-6 21:16:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以参考下
发表于 2009-7-24 16:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
机械类软件渲染只是个辅助功能,不要太在意.此图为NX6渲染
未命名.JPG

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 楼主| 发表于 2009-7-24 20:15:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
非机械类的软件,哪种软件的渲染功能最逼真,我想用于渲染模具,就是用3D分模图,来渲染模具。
发表于 2009-7-24 21:00:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
ug渲染可达照片级,你可网上看看效果
发表于 2009-8-1 19:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古呼和浩特
其实哪个学好了都不错的,我用SW的photo360渲染出来可以以假乱真的,但UG的还做不到,但我见过有用UG渲染的也非常好的,只要你学的好,都行
发表于 2009-8-1 20:04:18 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古呼和浩特

SW的photo360做的

SW的photo360做的
1.jpg

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发表于 2009-8-1 23:13:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南

回复 13# 秘密潜入1974 的帖子

不错。只有杯子是建模,其他都是图片背景吧?
发表于 2009-8-2 17:42:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
呵呵,你看看杯子和桌子的比例吧
发表于 2009-8-3 16:24:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
来张SOLIDWORKS自带插件PW的管胚模具渲染图。
gm2.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-3 18:02:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 ajg7051 于 2009-8-3 16:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 ~, D. h; l8 l" P- {, e, |! l0 W- l
来张SOLIDWORKS自带插件PW的管胚模具渲染图。

1 `. E7 e6 F7 H/ ^1 q% n% Q5 r5 L* B9 ]9 ]  f( t3 O
在我看来,你的虽然不是很逗真(一眼就能看出来不是真的 ),但致少比我这个不会用渲染功能的要厉害多了。我的目标是做出可以冒充的真的模具的图片。* ?) \2 X1 S- d. _! a  V' q# A
我正在努力学习Hypershot.
发表于 2009-8-3 18:40:50 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
如果从易用性上来说,别管什么功能,比sw好用的软件很少,以前sw的渲染插件是photoworks,09版又丰富了产品线,推出了更简单以用的photoview360,力挺sw
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