以下是引用紫竹先生在2005-10-31 18:21:48的发言:其实三维软件的设计思路也是相通的,你先弄明白了它的设计思路,然后就是熟悉常用命令的功能,不明白的多看帮助文件,多问,最重要的是要多练习,上手很快的,一般半个月足矣。不过要想成为一个全面的高手是很难的那是需要长时间积累的,有些高深的东东书上是没有的 ; v. G# H' c' G H说的没错!建模的思想是软件不能给你的!高手和一般水准的人区别也就在这里了!
以下是引用紫竹先生在2005-10-31 18:21:48的发言:其实三维软件的设计思路也是相通的,你先弄明白了它的设计思路,然后就是熟悉常用命令的功能,不明白的多看帮助文件,多问,最重要的是要多练习,上手很快的,一般半个月足矣。不过要想成为一个全面的高手是很难的那是需要长时间积累的,有些高深的东东书上是没有的3 u8 w G' M3 {5 m7 K
是诶!我看过好多别人出的SW的教材,水平有高有低,什么时候我出本书,绝对卖个好价钱!呵呵!