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[已解决] mcx二维编程里怎样在斜面衔接处倒圆角 有图

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发表于 2009-7-2 00:33:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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在一个80的圆孔上倒一个C10的角然后再在两个衔接处倒两个R5角怎么设: V$ C+ u/ D' ~& L0 U
置参数
. z3 u7 w8 B  p/ R9 U. \) `$ g7 E/ ]$ {* C7 a1 Z! V1 N" s
[ 本帖最后由 800315 于 2009-7-3 21:45 编辑 ]
未命名.JPG
 楼主| 发表于 2009-7-2 19:58:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
斜面好编设置一下斜度就可以了可是圆角2d里面好像没有这个设置真是烦死了用3D编这个程序也能编出来可是太慢太复杂了2D的出程序块而且编程简单可是好像只有编带有斜面的没有圆角  也可能是没有找到希望哪位老师知道的能给俺说说
发表于 2009-7-2 20:52:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
是你要加工的吗?还是自己做来玩的,定制成形刀就可以了啊,或者你就3D加工
发表于 2009-7-3 00:46:05 | 显示全部楼层 来自: 马来西亚
试看用这个!
% i% l( H, G. ]0 d( V bg.JPG
发表于 2009-7-3 13:03:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
这个等高很快.比较不留痕.进退刀也比较好
7 K9 t# A9 b/ Q4 w) m6 ]8 j, |( b! A线架出来程式会比较小.不过运用有限.看个人用吧
发表于 2009-7-6 13:31:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 4# 229722 的帖子

可只能用来精加工吖!
发表于 2009-7-6 14:47:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 bird9077 于 2009-7-3 13:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- h8 Z3 j; G' Y# J8 a+ V这个等高很快.比较不留痕.进退刀也比较好
+ a- ?) g* c; O' `0 S+ X5 N+ j0 y! ^线架出来程式会比较小.不过运用有限.看个人用吧
; z! P7 m: l# D2 p" D
7 t, T. V  H/ U4 G0 m( p  [

, q3 j8 V! K) A0 @我是支持这做法的.
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