QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4661|回复: 28
收起左侧

[已解决] 如何把以下实体抽壳啊

[复制链接]
发表于 2009-6-27 17:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
编织曲面后怎么也不能抽壳
/ v, d/ g; h6 D# c7 k/ c) |大家看下能做出来吗* j/ C; Y3 O+ I
谢谢
% p8 J) {) R8 j 无标题.jpg 2 G, x$ z/ Q' U% B3 m: ~5 `
+ L3 H# y( i1 G* u, t1 U) x' ~5 R! M
来自郭大师中的作品
* h: k4 m  C2 g, Q 090627.rar (106.05 KB, 下载次数: 45)
发表于 2009-6-27 19:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
要點技巧 titter titter
9 R! o' P" z; q8 T- H4 Q/ Y4 n5 s2 E
8 y" x9 M2 M% N" I8 Z% v* I9 d A1.jpg A2.jpg A3.jpg 8 C; a  k, Q. ~. N8 x. g# [% p/ o; n
. x1 G7 X* y+ z& k
上面厚度5下面厚度50) a" f; V2 C% x) C9 n. V& H

' `  ]2 t& L4 E" I A4.jpg
1 X7 [0 H' Q/ ^  h5 u' t
9 @. W; Y8 s" L3 A5 J) [[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-27 19:20 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-28 00:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 2# andy1414 的帖子

能不能和大家说下啊
7 Z( ?8 h6 ?1 ]0 `9 B! K% |我还是不明白
发表于 2009-6-28 10:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我觉得是曲面不光顺造成的,这个模型应该有3边面做成的曲面,所以会出问题,改成4边面就好了
 楼主| 发表于 2009-6-28 11:09:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 4# fsxs 的帖子

不太明白,能再详细点吗
发表于 2009-6-28 12:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊

回复 5# liuyunfeixiu 的帖子

你怎么用英文的你 点抽壳不就行了嘛
发表于 2009-6-28 12:54:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
LZ你作出来的是实体还是片体啊?不会是片体吧,片体是抽不了壳的呢
 楼主| 发表于 2009-6-28 13:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 6# 遥远的绿洲 的帖子

点那个没有用啊
 楼主| 发表于 2009-6-28 13:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 大雪纷飞 于 2009-6-28 12:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ z; }# n; n" ~1 T; H: s7 {
LZ你作出来的是实体还是片体啊?不会是片体吧,片体是抽不了壳的呢

2 H% V1 u) c8 {( L7 ~3 i8 c) Z* \, R1 ]4 O1 `( C1 j1 @, y7 t
这个我知道,是实体
发表于 2009-6-28 13:24:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
是不是那个“移除面再抽壳”呢?
 楼主| 发表于 2009-6-28 14:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 10# pansuiliu 的帖子

就是那个啊,英文叫shell
发表于 2009-6-28 16:27:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
通过曲线网格: 对抽壳及片体加厚"禁用"三角形边
090627-1.jpg
090627-2.jpg

090627.rar

261.81 KB, 下载次数: 20

评分

参与人数 2三维币 +10 收起 理由
beyond2009 + 5 应助
astrokylin + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-6-28 17:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 12# xcrxxc 的帖子

谢谢楼上的朋友,我的是N4的版本,你说的方法我不知道该如何操作
发表于 2009-6-28 19:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
操作:6 @0 e; ^% L) ^1 A7 J
1 原文件将通过网格曲线重做,便之生成片体
2 ?- \# K1 N# y# i/ s$ z" S  j2 在X Y平面上做如图090627-3所示线框,没有尺寸要求(中间部分)
6 Q6 w- ~1 {' t- W3 使用修剪片体命令,将步骤1生成的片体的顶部修剪掉5 R% u2 U7 |1 c1 y) L4 h7 ?
4 再用通过网格曲线命令将被修剪掉的片体部分重新生成即可(注意主线串和交叉线串与已生成片体要设置为相切G1)( Y. `, ~7 o. e0 [, b% N8 ~
  如图090627-4所示' Y7 ~( J# n5 z1 L) r' C
  G0 = 相接
; H$ ?# m; z- t6 z/ I0 N  G1 = 相切
$ C' V- O0 ?1 s0 h  W7 m  n' y  G2 = 曲率连续
. M2 q7 Q+ a# f; q5 加厚片体(可以用其它方式做成封闭的片体再进行抽壳)
) t. J) g) K; W      OK
090627-3.jpg
090627-4.jpg

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
astrokylin + 6 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-6-28 20:01:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个就看你布线的问题了
 楼主| 发表于 2009-6-28 23:55:23 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 14# xcrxxc 的帖子

第四步做不出来,用连续还可以,相切做不出来
  K' P/ L) {* J1 Y; @4 s! P- q; y) n2 _! ~
四条线的相切曲面是同一个曲面吗?
* @* A5 ?  m( `
" x; }) X4 ?0 `! O5 R3 c选择后提示相切曲面不连续- ^% ^$ ?& o3 v' L: a

4 l8 ~) w9 R  }. T: m9 Q. h[ 本帖最后由 liuyunfeixiu 于 2009-6-28 23:59 编辑 ]
发表于 2009-6-29 07:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
做的面要光滑相切这样的实体做出来才好后面的才好搞
发表于 2009-6-29 17:54:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第四步:分二小步;上下半部分开做; 当然也可做一次完成
# [, M& j9 {/ |: Y  c% k3 o4 m# B
[ 本帖最后由 xcrxxc 于 2009-6-29 18:16 编辑 ]
090627-5.jpg
090627-6.jpg
 楼主| 发表于 2009-6-29 22:44:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 18# xcrxxc 的帖子

我一次做了,不知道如何选取相切面
; e, C8 g' C/ Q, m9 f( n8 k, W) S# Z5 A% Q0 F
090627.rar (129.52 KB, 下载次数: 3)
发表于 2009-6-29 23:16:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原件不动.能否抽壳
 楼主| 发表于 2009-6-29 23:42:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 20# bird9077 的帖子

抽不了,做不成功
发表于 2009-6-29 23:47:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也抽不了...
  c8 ]' {; _" S! w/ i" m' ~那有没有重作面一次建好就可抽的.不用修修补补.我还是建不好.ug才刚学
发表于 2009-6-29 23:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了大家的帖真是傷腦筋,來作教程賺小費了。
3 ?$ E2 C  \% V5 Y# r基本概念凡是用到補正偏至的東西都是不能有尖角產生。2 u5 A/ g0 @4 ^
+ L& V' _1 q6 `; G
首先切掉頂部尖角的地方,1 [+ }" \$ {. k( A7 T2 W0 u
看到嗎這是不能挖空的元兇。( W( f9 n# j3 J2 O2 t
1.jpg - T6 H: u# ^4 B6 \, C, h+ c( g1 Z
1 D$ W' Q4 [, B" ^& u: V
在往下多切一點直到整個剖面是圓順的# {8 M' W$ d9 R7 N4 j$ D

$ ?7 z9 |6 `3 u' J 2.jpg
+ q; s% n: g9 n2 d* v+ @: v
  I5 W$ Q) D$ M% `# e6 N係出原來的曲面
% R! S5 v- v5 S$ _" G 3.jpg
6 Q" J7 O9 P! }% w0 N. A5 G- l" B
下邊面一並系出以忠於原面$ E5 ]4 q4 {+ @
4.jpg
2 N6 W3 Q2 I4 \) g; I: K+ c7 `" ]! z7 x1 H( s
用N邊補面G1順接補起來既可,看一下側視圖順到不行<
- a+ r, Y  E7 U9 S; ^/ j: uN邊補面在5.0以前是超爛的直到5.0以後變得很強大了, }, k/ h3 O6 a% @( q5 J5 O
很多人為什麼還在用4.0以前的老版本,老是說夠用就好的笨思維,( l7 H2 I! ?9 _( G
軟體當然越新越好,$ l1 f- @+ B2 q+ @+ ^
+ q1 G$ T9 ?8 E4 r' P+ d
5.jpg 6.jpg
) c1 ]* I9 f8 h5 x- n) C" w0 I$ F
縫合這不用說吧挖空。
9 ?; w  B: z: b& a6 K
( s; {, y5 c6 u剖切看看順到不行
" }( U  Y3 K7 N  M# L0 I6 E( W5 v& q9 y$ q; d
7.jpg
0 m0 |# X( Y+ b7 E$ F' {- q 9.jpg
( ~8 j" }- U, |! _4 f4 }) P4 ~0 c! e  B" m0 P: X3 `6 \9 R
' q0 M! [; b7 n3 i
間單幾步驟搞定, :victory: :victory:

评分

参与人数 1三维币 +8 收起 理由
beyond2009 + 8 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-6-30 22:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
基本做出来了,在这里非常感谢浪子孔明兄对我的指点
: J# o4 f2 E; o% |+ v不过前四步一样
3 F: D- N5 r; J3 a( `; j8 b我在做加厚片体的时候没有做成功
& X( p4 s6 ]$ J0 x8 P0 g我采用的方式利用N边曲面补成下面的片体,最后缝合成一个整体
  C- R4 i/ e9 D5 i" H( [6 l然后抽壳,不过数字输入20的时候就不行了,15以下没有问题" j: Q; D$ _' M3 s3 y4 e& s
注意一定要选择大致曲面这个选项,否则做不成功
: [; p* P/ r. E) a) x也感谢andy1414这位朋友,可能版本之间也有差距吧  W# r3 t) j1 a$ c8 V: \
我的是N4版本,所以可能比较费劲一点,谢谢大家
头像被屏蔽
发表于 2009-7-3 08:36:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表