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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。4 C$ z8 Z  D4 S, ]+ P( i9 k

7 G. V" }  c# E[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. }# a( }7 }1 Q
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
- H5 {+ d: J- g4 a% g7 c* j( q
. N( d4 l( P. i8 H
我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 7 Z* U* }  r- g8 B! _
11.jpg 22.jpg $ X/ o3 y- [0 y' d1 T
) x) j& r0 E$ a9 z7 B
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的) z; B  Y8 N) h! P
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题 * ?6 p$ J3 w6 O5 Y9 m0 P4 A
没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里
' o& Z1 F' s$ V/ D+ i不是很好.等高手来.....见笑了1 l2 F" e. ?: a; Z* o+ _3 p

% v% \, o( o" f* M. n% s[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
0017.png
0018.png
0019.png
发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: T& |* v& A* t  r! e' @0 K9 V楼上的还不知人家在说哪
2 I, d  a7 y* x5 l8 f0 A
反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! ^' C" I6 z( @, Q: F& h3 I( w能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
- T+ l! l( c: c* c, D- s
2 o( `+ C! ]0 r$ h) E8 R- i9 F
你都沒再看帖啊!!
4 ~! [8 I1 o4 O: B我連檔案都上傳了啊!; K' _3 [) q; a2 _
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
) l' m5 }# u* m1 ~4 f不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 d- \1 l1 _' S9 G0 F2 o5 p
9 T. D4 Y' _) o+ G+ P

% k9 w2 u; y/ a6 E你都沒再看帖啊!!
) k) E; V+ K: R9 G我連檔案都上傳了啊!  l# J2 h$ A8 Z+ w
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
1 u5 O: \9 q7 O- C& L- C不過我用6版做的太低版本開不了
1 f2 i) q$ Z- |0 D0 c
我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
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0023.png
0024.png

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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( d5 k$ I8 U! t  p- P' C
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
6 W1 v' b# b7 F) D# i( g
怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的9 V7 f, }, f8 U  N; O3 Z) D
重算后过面更多....现在是怎回事看不懂- i( S: a; c( Z7 O( M! L
7 S9 k  v4 z, ?
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。
0 W+ G" E& O$ o% [, z5 T大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:: h5 b" N8 y2 @
這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。8 G0 E) R8 i( F# w# ?
UG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。
+ |( C3 C1 q0 T這裡比較容易過切
$ P( z8 ]( _" e1 H9 ?
5 ]4 i! l& I1 Q0 I; @& J* [+ z 44.jpg
6 a% R4 W- g4 h3 x9 \  w( k5 I- @1 A& `! c1 v- r
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位
7 H8 L, R0 s% Y8 p; {跟理論值過切0.063
( N( t0 U! z7 x* o) ]& W! u
. b$ f1 u. r8 S) V! `$ @ 33.jpg
& b2 t, f% }$ x: N% k! C3 v, g+ Z7 ]. F2 S& {, c* w- W
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004; ]5 j2 R) q8 m) j7 x/ O$ c: Y. M
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。
- q0 _+ p0 k! n& m- b# F# x
1 q2 p- L& B* d 11.jpg
* x$ E1 p- Y2 r, Q
2 {* H# {% `; I& Q: Y: T: A0 W, `這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。: V5 M" D- e8 h8 P6 A5 e
/ i9 h- U* a1 l) {0 p3 M2 D% p
22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
# M/ F# ]( p6 r满壶不响,半壶响叮当8 l2 c, H! m5 b+ K. c
* ~* h, n. m2 `6 T
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' q  y3 X2 K/ O+ T見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
! e- X4 y; b- k7 Z: ]满壶不响,半壶响叮当
) r+ I2 c( l5 ~4 E  y
) a4 ^& c; \% |2 g: Y. s! v, R謝謝大大用心
* _6 l! M0 f+ [& x+ V  `( @

" w) V# _+ I# n0 [& R哈哈您過獎了啦!! : E0 k1 q$ p& y& p: i  [2 J
7 n9 o* C6 l  O3 E4 X
ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢5 I$ _+ S2 }7 m8 T# Z
不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面
  T# G2 A) j/ b  n8 F" x" k. G何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样0 y& }7 h0 w- q* o4 J# D! [6 v- ~
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm./ a# Y+ j; d: G: z$ N7 q
计算出来不会过面...8 B  Z; q( G9 U6 w" W9 L
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣
5 S# l$ b: L! h! ~8 |$ w我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題
; b2 \$ b1 l8 S$ `9 G( F$ [最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍! R- n$ t' L& j
每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
0 D. p- U* s& u' B1 I& J* s不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形7 w4 m" |8 t% c9 r, t
我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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