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2021-06-25
查看: 3031|回复: 8
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[已解决] 新芽xinyazhu版主在哪里,有关HYPERSHOT问题请教

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发表于 2009-6-24 17:09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建泉州

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最近在看新芽版主关于hypershot的教程,在学习hypershot的渲染,感觉很实用,渲染速度快,出来的效果很不错,而且容易上手,但现在碰到一个问题还是无解,这个问题已经在专业hypershot论坛请教过了,但是由于这是专门的工业设计犀牛论坛,如果要做到我如下的问题解决办法,只有到rhino软件中去中转,实在不想再安装学习一个软件,想问问新芽版主不知proe设置输出要怎么设置才能达到我如下问题的答案!!!+ D; u5 j9 k2 H/ z

7 x) R+ p5 l+ C) o% n; s. U
+ X( m  M3 S! d! ?& }# j# n% g- Kproe中做好的组建图中有20几个相同的零件,如何对20几个零件在hypershot中赋以相同的材质,我现在的操作是ctrl+左键选中材质,shift+右键对20个零件分别进行赋值,但这样等于20个零件有20种材质,如果我要改变零件材质的颜色,那要一个个去调,实在麻烦,如何对20个一样的零件统一赋值,而无需一个个去调整了??1 f6 M6 y- W  n" J0 r/ _1 i

& E/ O6 u" ?/ W: I  j. u5 y现已经把链接网址去掉了,谢谢版主提醒!& m; @; g# A# p+ M& z

4 T. a$ @; ?' U/ s( \& K8 h; J5 Z[ 本帖最后由 wuxinyong33 于 2009-6-24 17:21 编辑 ]
7 E  ?% R" _5 s9 l5 u0 l# v0 g7 \- |4 p1 g5 \; ^" T: {: K+ A
[ 本帖最后由 wuxinyong33 于 2009-6-25 08:38 编辑 ]
发表于 2009-6-24 18:21:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
20几个相同的零件,不管多少个零件,只要零件相同,只要给其中一个零件赋材料,其它相同的零件自动使用该材料。6 H6 Z( ~1 h4 x* S

. T' H. ?8 L1 p9 O* s( i! D像你所说的一个一个赋的情况,他们的材料是不同的,材质没有相关性

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wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-6-24 21:14:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
学了PROE的渲染,听人说C4D很容易上手,就学了,  现在又来个HYPERSHOT,这个有什么优势呀。
 楼主| 发表于 2009-6-25 08:46:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
原帖由 xinyazhu 于 2009-6-24 18:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& }  ~1 r& x/ M- F; [; j, F- |20几个相同的零件,不管多少个零件,只要零件相同,只要给其中一个零件赋材料,其它相同的零件自动使用该材料。
7 O4 l: ]" S  a9 X: j) w
3 N& P6 Y8 E4 p- e9 ?" P像你所说的一个一个赋的情况,他们的材料是不同的,材质没有相关性
# A6 T$ K4 S1 w1 W9 S! t0 E$ H- T8 |5 y
: b! N. Y' x( @5 w, t7 a- a3 J
那如果碰到20个不同零件要给它赋为相同材质,相同颜色了,那岂不是要一个个去做了,在rhino中可以建一个层,把要相同材质的零件归为一个层,然后导出到hypershot中进行材质分配,这个时候就会对层的所有零件进行统一赋值了,但不知PROE中要怎么处理了!总不能要rhino做中转吧,实在害怕转的过程出现破面了!
 楼主| 发表于 2009-6-25 09:06:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
原帖由 ganyiwei 于 2009-6-24 21:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* z' K' x/ B6 q# Z2 W5 k& c$ T学了PROE的渲染,听人说C4D很容易上手,就学了,  现在又来个HYPERSHOT,这个有什么优势呀。

) o# A: B  g- h" E  A  E0 Y+ l4 i8 n& B6 v* U; }9 s
你好,C4D我没研究过,也对其他渲染器也不熟悉,现在只用过HYPERSHOT和proe自带的渲染引擎,hs它是一个及时渲染器,只要你设置好场景,材质,马上就能出一些效果不错的图片,速度也不错,它自带的材质有187个,非常丰富,基本可以满足做工业设计渲染的需要了,但由于它不能加灯光,只能通过HDR贴图来表示,比较麻烦一点,所以做室内渲染可能很不方便,但不排除新的版本会加上光源了,你可以以关键字 hypershot 搜一下,有心芽竹版主写的教程应该很容易上手的!
发表于 2009-6-25 12:21:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

回复 4# wuxinyong33 的帖子

不同零件,相同材质,只能一个一个去赋材质了,修改也得一个一个修改了

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 楼主| 发表于 2009-6-25 13:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
谢谢版主回复,看来目前只能这样了,期待新版对PROE有更好的支持!
发表于 2009-6-25 20:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 wuxinyong33 于 2009-6-25 09:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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你好,C4D我没研究过,也对其他渲染器也不熟悉,现在只用过HYPERSHOT和proe自带的渲染引擎,hs它是一个及时渲染器,只要你设置好场景,材质,马上就能出一些效果不错的图片,速度也不错,它自带的材质有187个,非 ...
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# P4 b) N; T/ |  b! F  s看完你这些话,以后都不会用HYPERSHOT, PROE都能打灯和HDRI,你这个也太那个了吧。你所说的C4D是轻易实现,渲染速度很快,比MAX还要快。
 楼主| 发表于 2009-6-26 10:59:54 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
原帖由 ganyiwei 于 2009-6-25 20:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" e/ b# o4 {$ e" z  t) n6 e# E
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/ ^2 y4 y9 R1 R# y( [1 q看完你这些话,以后都不会用HYPERSHOT, PROE都能打灯和HDRI,你这个也太那个了吧。你所说的C4D是轻易实现,渲染速度很快,比MAX还要快。

  Q6 J* c  E* `9 Y3 E
5 r& Q2 c4 C# x9 Z: e: U" z# [你可以试一下,这是个傻瓜型的软件,很多功能都帮你设定好,但如果你要出好的效果图的话,从网上下载一些做好的hdri文件,基本可以满足工业设计的需求了,当然你可以用PS自己做HDRI或者用它软件还有的一个 hdr light studio 软件做HDR也可以
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