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[讨论] 实体设计材质渲染问题

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发表于 2009-6-19 15:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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我用元素库的材质渲染了实体
: |" R+ W& H2 v下次打开后怎么莫名其妙的变了?
" p6 @5 m; H7 w  a/ A我本来是用材质里的灰色砂石路面渲染的一个水泥平台的
9 d+ h  A6 d+ }7 ^' s. T9 B+ m再打开变成了一个图像渲染,图像是我画的一个减速机?
  U7 v' }: L2 k大家有没有这么情况出现啊??
 楼主| 发表于 2009-6-19 17:07:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
没人知道啊?
1 c1 k! `4 {6 _2 v& {9 Y郁闷啊
发表于 2009-6-19 19:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
发表于 2009-6-19 19:13:34 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜单)的螺纹图案的贴图;紧固件的外螺纹图案的贴图。有时候在打开文件时它又是正常的,我想这应该是软件本身的问题。
 楼主| 发表于 2009-6-20 10:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 ahe 于 2009-6-19 19:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 |( o; \& w" [& a; G从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜 ...
兄弟你说得对极了/ @5 r1 ^# s5 t7 U! j2 s
就是这样的问题
9 E: z: ^* e0 E  U) G& k7 L颜色渲染没事的
6 F0 u8 M/ `7 o5 y4 O7 u就是材质有问题  [* x$ E6 k" O7 q6 }! h  F0 W

, ~3 ?! d% Y: b8 P; i# ]难道没有解决办法吗
 楼主| 发表于 2009-6-20 16:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 pjtl 于 2009-6-19 19:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 S$ p' a9 ~2 l0 p( K$ U$ P" s发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
等我借个图啊呵呵
发表于 2009-8-12 07:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也发现这样问题。烦躁得很。零件稍微多些作图就出现各种问题。
. K2 B$ `& |" K7 ~/ |* R调整显示OpenGL功能,让图像显示质量差些,把“反走样”开关调整,可以基本解决图像乱和图像慢问题。! m3 U: |3 \! k- C6 X( U# \' j
* @$ l- ~$ Y5 n* N/ t% W/ R
[ 本帖最后由 zhf6050 于 2009-8-12 07:49 编辑 ]
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