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[已解决] ug等高加工怎么设置?

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发表于 2009-6-8 20:18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东威海

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ug的等高加工怎么样让刀路完整加工完一个面  再加工另一个面?。而不是这个面走一刀 那个面走一刀  再返回第一个面再走一刀!
发表于 2009-6-8 20:59:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在切削参数中设置使用深度优先,别用层优先,就可以了,我上不了图,只能给你说说了

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发表于 2009-6-8 23:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
同上.用深度优先
发表于 2009-6-10 12:59:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用深度优先 :)
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:05:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
深度优先也不行啊 1.jpg 2.jpg 3.jpg 还是两个面一块加工! QianPI_2.rar (125.69 KB, 下载次数: 43)
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
  我上传了 文档  大家看看是怎么回事   是6.0版本的!
发表于 2009-6-15 16:30:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在空档处建一个毛坯,还有你的空挡处是不是太小
发表于 2009-6-15 16:36:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我是4.0 的看不了,你用型面铣的ZLEVEL_PROFILE_STEEP加工应该可以的,要用深度优先混合铣
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:40:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 quanj 于 2009-6-15 16:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! f! `2 C8 t5 a6 E( M
在空档处建一个毛坯,还有你的空挡处是不是太小

" R: o! b+ f8 e1 {3 \$ b" w& v) A7 M2 H; D6 P6 }
: ~; \! j2 s# B% z2 {) J! K& u4 {
空档28.0  我用16R0.8的刀等高开粗。
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:41:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 gao820122 于 2009-6-15 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* l# D4 W: h9 R0 W: _
5 P! H6 J: E' y6 @! d8 M8 K' {4 J7 Q) S9 M2 t' x& O" W- C

  L2 h& M& o* u+ @1 z空档28.0  我用16R0.8的刀等高开粗。
3 U$ d) o. C5 X/ C; D
2 O/ b# x% k% T& ?" O9 y$ x" l! A* f

. e. ]6 i6 y' I& A; @, A+ V/ @% k2 j
我搞错了* E/ d4 h. L/ H% {7 C# _9 A
7 I& M3 ^/ h/ a" P3 |
不是16R0.8的刀
发表于 2009-6-15 16:43:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
解 决  没 有?
 楼主| 发表于 2009-6-15 16:43:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
  用16R0.8的刀就不行呢!!
发表于 2009-6-15 16:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
16X2=32比档小
发表于 2009-6-15 21:58:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 13# quanj 的帖子

用二维加工就行了
发表于 2009-6-16 07:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
那就一个一个的加工不就的了
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:12:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
原帖由 quanj 于 2009-6-15 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- T( P5 O) q, S) K( d& E. ^. o: w
16X2=32比档小
& d4 g: H+ Y4 W! w- q

$ k6 }) J; O0 N- M9 k 比档有什么标准吗?
发表于 2009-6-16 11:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
一个是把刀设置小点,还有就是在两口处任意做个面,加工选择三个面就可以一层层等高锣下去了
$ n. Q( Z+ u* f) L( o; O0 Q9 \3 s! ~, M7 F
[ 本帖最后由 laijiqing2008 于 2009-6-16 11:47 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 15:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我看你没有办法解决就一个面一个面加工总好了
发表于 2009-6-16 18:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
UG刚学.实在不太好上手
8 ^+ M6 p, W+ M, g懒的做辅助.用表面铣骗的.这样维持顺铣行不行 .....UG做这个有点浪费说0 R: r6 {% E! _+ X
不想做辅助用2D刀路我只会这样.贴图给你看.只适用现有图形和刀具: v$ g' Q- y* x3 ]0 t$ g0 z
) H. t8 b+ ~; ]5 n4 p, {$ Y; t
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 18:22 编辑 ]
0040.jpg
0041.jpg
发表于 2009-6-16 18:26:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
转角还可优化一下......真的是乱搞
0042.jpg
发表于 2009-6-16 18:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
惨...越来越懒了
 楼主| 发表于 2009-6-16 21:34:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
   谢谢 你真热情,这个方法很好啊! 但是如果是个带斜度的面这样做还行吗?
发表于 2009-6-16 23:08:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 22# gao820122 的帖子

说了只适合现有图形 有斜度就不会用2d刀路做了
+ K9 e. D$ ?9 f1 Y9 o1 K# j建议还是用正统的方式做.那个只是不做辅助临时用而已
发表于 2009-6-16 23:38:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 22# gao820122 的帖子

我刚学ug几天.再试试练一下.斜度的用一般等高可以& h1 C1 j, }" N: `5 S9 Y6 D3 X+ r( ?
我个人喜欢顺铣.这样行不 - K' w* x7 L; {* X2 C$ G% K! U
用一般等高....太远过度用G0....近的话用G1
; t3 N) Z; t& I0 X7 q0 }7 v, V2 k2 T1 y$ P* C+ G4 `
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 23:40 编辑 ]
0045.jpg
0046.jpg

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发表于 2009-6-16 23:42:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
每天要上班.找空档自学一点.再上来论坛里学一点.看到就练6 j: o3 j8 Q! I: g6 ^
不对会有人指正.这样学也不错$ G7 O6 ~2 C/ |4 }4 b6 m6 f0 U7 g

+ C# E( @* f* W9 [% k8 O* D6 s[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-16 23:43 编辑 ]
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