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发表于 2009-5-7 19:43:36
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来自: 中国浙江金华
原帖由 晓月666 于 2009-5-7 10:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ w9 p5 `6 n# m, m) ?
改变z轴方向?+ k A3 T+ N) X* ~
可是我用的这个命令里没有这个选项呀,你们用的是什么命令?5 f- U) ?; p% q$ E' J* _
我用的是“文本”——在曲线上的文字。然后把文字拉伸。; M, {2 F" w/ f. ?. b2 T4 u- F
除了这个命令还能用什么吗?
8 h8 b( c0 S% x/ S0 ^. v请高手指教了,谢谢! : i. Y; n) e9 B- I. \
, I* }9 c. i1 U! p a4 A$ w- ~, M
: Y1 S7 h G) \. g' l" Q1 Y5 f不是在于哪个命令# ~# e5 U. i, t: ?5 o' b. q/ m! O
而是我们UG工作的时候一般默认XY平面为工作面,而产生特征的方向是Z轴的正方向
: R7 P$ M3 E/ I4 P0 s& n8 B ~所以比如你的拉升特征现在方向相反了,那么需要你调整你的“工作坐标”2 Q: u+ W* u* ^6 e$ F2 M
产生的特征自然就跟随你的工作坐标自动调整过来了8 t" \! q4 q6 j3 y1 g
文字也是一样,我们写的字的方向,就是要在z轴正方向的,这就比如我们写字在纸的正面,还是背面,书写方向是一样的,但你在纸的背面书写,然后在纸的正面看到话,就当然是反的。一样道理 |
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