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2021-06-25
查看: 3008|回复: 17
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[已解决] pro/e4.0里面这个图怎么画

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发表于 2009-4-24 17:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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pro/e4.0里面这个图怎么画 未命名.jpg
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9 z1 b! ~3 e" X. k9 s9 u: `8 `  _( Q: Q6 J
$ d- Y" s! b9 W% X+ ^4 K
谢谢大家,画了下,感觉没多大问题了!!再次谢谢% h3 \; D1 L; ]4 t( e
9 B9 B4 r  A9 F* g# O& w3 P
[ 本帖最后由 chx1999 于 2009-4-24 21:16 编辑 ]
发表于 2009-4-24 17:22:55 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
跟2.0,3.0一样!
发表于 2009-4-24 19:29:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
期待PART出现.....
发表于 2009-4-24 19:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
使用扫描混合画出其中一个齿,然后再阵列其余齿。
发表于 2009-4-25 01:21:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
通过输入渐近线的公式,在齿轮两面生成渐近线,然后再用边界混合命令,最后阵列。
发表于 2009-5-7 12:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
拜托说的详细点,把步骤写出来
发表于 2009-5-7 14:59:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 zj-zj-ok 于 2009-4-25 01:21 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 L; w+ }- F! ~" N
通过输入渐近线的公式,在齿轮两面生成渐近线,然后再用边界混合命令,最后阵列。
1 g0 |0 _& J- j' N$ D4 v6 i

' G5 Y4 |3 q' t3 Q  `" x( _的确就是这么回事....
发表于 2009-5-8 10:18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
利用边界混合曲面就可以完成··
发表于 2009-5-8 10:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
纯粹过来学习
发表于 2009-5-8 12:26:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我是新手,这个进阶的东东。。不错。。
发表于 2009-6-23 21:19:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
kankanlawww.nxee.netdlsa kldf sdf
发表于 2009-6-23 21:48:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
用混合(一般)就可以做出来了
发表于 2009-6-24 05:57:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
多种办法都能实现
发表于 2009-6-24 19:11:47 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

还真复杂!

学习,以前多是用网上下载的!
发表于 2009-6-24 19:20:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习一下,领导交代了,要好好学PROE啊
发表于 2009-6-25 16:18:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
发表于 2009-6-30 16:11:58 | 显示全部楼层 来自: LAN
學習了 謝謝^^
发表于 2009-6-30 22:25:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
方法很多,。/
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