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[已解决] 急!按下F8却不是平面的投影图,怎么办?

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发表于 2009-4-22 13:08:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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有时候(特别是打开别的软件画的图)按下F8 却得不到需要的平面投影,而是斜视的。比如一个简单的长方体,不是一个平面对着你,而是能看到它的棱角。这样的话我就不能在制图中出平面图,请教怎么办?急,谢谢!
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发表于 2009-4-22 13:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-4-22 14:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京

回复 3# lcl8628860 的帖子

非常感谢名门之秀,谢谢。* o0 l( ?, M' {$ M; [! R; f/ d
就是说不能通过改变坐标系来达到这个目的了?比如出图时我想有正二侧视图,可惜不是我要的角度,自己手工转动的话线条又弯弯曲曲的很丑,这样的话我该怎么办呢?有没有办法让它的正二侧视图改变呢?
发表于 2009-4-22 15:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
转二维图时,如果发现你想要的视图和显示的不吻合时,可以通过以下方法试试:1、在建模模式下,点视图---方位 定义你所需要的视角,在视图---操作---另存为(起个名),然后再制图模式下导入视图时选你定义的视图;2、在建模模式下,旋转你的零件达到要求(不是手动,是测量好角度)不推荐,因为容易出错。F8只是临时的视角。

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发表于 2009-4-22 23:03:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
调整坐标系,查询角度旋转相应的值。再用f8就正了

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发表于 2009-4-23 00:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 zhuyun82 于 2009-4-22 14:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 h0 o# |- J% E" y8 a非常感谢名门之秀,谢谢。
5 X. h: E" \# \  j就是说不能通过改变坐标系来达到这个目的了?比如出图时我想有正二侧视图,可惜不是我要的角度,自己手工转动的话线条又弯弯曲曲的很丑,这样的话我该怎么办呢?有没有办法让它的正二侧视 ...

. B! k9 W8 `8 W  G. K' q有的
1 f# y8 V. j$ ~9 q! E单击---基本视图---单击定向视图---查看平面工具(就是你要看到的面)---水平方向工具(选择一条线使它平行于ug制图里默认的X轴)出来的视图就是你想要的.这种方法很好用 建议你用

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astrokylin + 3 应助

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发表于 2009-4-23 13:44:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 12345fg 于 2009-4-23 00:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: F7 c+ q/ a/ t; D; S8 P0 T

& Q5 C8 M2 V: f7 Z5 [有的& D' ~& |' Y( H9 y0 d: U
单击---基本视图---单击定向视图---查看平面工具(就是你要看到的面)---水平方向工具(选择一条线使它平行于ug制图里默认的X轴)出来的视图就是你想要的.这种方法很好用 建议你用
6 b; P; L4 G2 N' Q: R# s
不错 讲的很透彻的说
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