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发表于 2004-3-12 15:30:00
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来自: 中国上海
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5 J& X) V7 e' Z& t6 Q: N, c9 [这四个方法中哪一个才是我想说的良好、合理、有效的建模呢?告诉大家,这四个都是,又都不是!为什么这么说呢?其实良好、合理、有效的建模中关键是了解零件的构成原理与用途!下面就根据图3的四种方法分析一下该零件在加工中的要求:
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第一种:该草图的几何关系是两圆通过中心线对称,增加的尺寸驱动是其中一个圆至中心线的距离为20。也就是说该零件制造时的主要要求是圆相距长方体中心的距离是20和两圆对称(当然,这通过草图无法直接看出!)。
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第二种:该草图与第一种相同处是两圆对称,但不同的是,该零件制造时主要要求两圆间保持40的距离。6 d" ~: v0 D. H! V6 n
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4 g r& L# j! Z0 ^+ q5 m6 L第三种:该零件主要要求圆距长方体边距离为40。& b2 T% B& t& E4 T" ]
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第四种:该零件要求是圆距长方体边距离40,两圆间距离是40。
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+ }0 w3 J, [5 T# h- Z也许你会说,这还不都一样!' H1 [5 O. N& F! Y! v+ t2 C& t
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不,这不一样!别忘了,机械零件加工时是有误差的(简单举例,就不加公差了),不同的尺寸标注所隐含的要求不同。
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也许你会说,这不是AutoCAD的二维图纸,我会在SW中的工程图中给出正确的标注,零件图绘制中就不用要求那么严了!别忘了,你是设计人员,良好的设计思路对自己是有好处的。举例说明:, v- t$ F. u) x
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& K6 e3 y( r4 Y5 Q( a: x假设零件是要求圆至长方体边距离40的,也就是上述的第三种方法。而你却采用了第一种标注方法。
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零件完成后你进行进行整体装配时发现距离40太大了,要小一点,只要距离35即可。这样:9 [" x0 M+ \$ X! y4 d0 y9 N( b
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如果你采取了第一种标注方法你还要进行换算,最后算出将距离20改为25。2 W5 z! A7 r; e, I
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* Z, ^% X* j8 m! {' c; d如果你采取了第三种标注方法,你只要直接将该数值改为35即可。, ~$ D' i/ s5 U3 p( s
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哪种方便、直观、易于理解?
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再次提醒一下,别忘了,我这里只是简单举例,如果零件复杂的话,你的换算过程可能要很长时间哦!!! f! R- h- ]! s1 X' `% d. p9 _
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同样的道理,如果零件的要求是第二种,即两圆间距离是40,当零批量化,系列化后,需要不同间距离,如果采取第二种标注方法的设计人员只需要一次直接更改40即可达到目的。而如果采取第四种标注方法,不但要改两圆间的40距离,还要改其中一个圆到长方体边的距离,要做两次修改和一次换算!哪种更有效率?
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第四点:仔细分析零件,简单、合理、有效地建立相应草图;见下图(图4)$ J! ]9 S' C8 v, o1 }" E+ u A5 D
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此零件可由三个不同的圆柱叠加而成,也可由一个旋转生成,明显使用旋转生成更为简单有效,能提高计算机运行速度,而且,只要剖面草图进行合理的尺寸驱动,也十分方便日后的设计修改!! A4 q* s6 u/ ^2 l8 m. L8 j$ b
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第六点:绘制零件各部份特征时应合理有序,减少跳跃;这个好理解,就是绘制零件时按一定的顺序进行,不要东画一点,西加一点的。不具体说明了!
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第七点:合理创建基准面、基准轴等辅助特征;( t4 }$ t) n" l! A% u4 p
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第八点:少绘制或不绘制不必要的特征,提高计算机运行速度;9 s) R3 @% K. u( p
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6 p" a& G/ @3 X% C& B, e8 n这两点与上面几点有此类同,举个简单例子见下图(图5):2 ]$ W- N2 M" ?0 M, A* J% q1 ~' M
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* Y) n7 V; b( e4 I, Y r曾经在网上下载过某人设计的与此类似的零件(当然,网上下载的零件比这更复杂些),该设计人员在制作长方体的头部时,增加一个基准面,再在该基准面上绘制长方体头部!这样做将带来两个坏处:1.零件复杂了,无效特征增多,加重计算机负担!2.给零件修改带来麻烦!看下图(图6),如果将来零件要更改了,将圆柱长度改为40了,将出现什么情况? P$ B- F. |% Z" q: ?. d$ V
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对,是长方体与圆柱离了,这样,要进行修改的话,还要再次改基准面的距离,又是一个没有效率的做法!
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3 _* g) S: x: s( Z$ G 其实在SolidWorks中,很多特征的表面是可以直接做为基准面的,见下图(图7):4 x6 L# R6 h, B
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这样,在该平面后继续绘制长方体头部,其无形当中就增加了一个约束(几何关系),那就是长方体的草图平面与圆柱上的该面重合。下次修改圆柱长度时,长方体头部仍将牢牢地“吸”在圆柱上。
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同样,看过很多人在做阵列时增加了基准轴等用于辅助,其实在SolidWorks的视图中,可以将某些特征打上勾,SolidWorks会自动增加该特征,做完阵列或其它功能后再将其关闭即可!见下图(图8):& [2 h; V' a8 _/ {, m) M/ C
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5 S) i2 a$ i) [http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/20043138311730.jpg5 I! @8 ?4 n) L7 L
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5 j, F' q! y5 u' Y0 _; P下图(图9)是勾选临时轴的截图,图中所有有轴均为SolidWorks自动显示,去掉临时轴后将完全消失!& h; d: `, k3 z# n, ?) a6 p0 Q
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时间有限,仅能表述这么多,本人表达能力欠佳,语无伦次之处还望大家见谅!3 T. Z/ j& K" q# x
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3 \" ^5 M' H+ B6 s0 o希望大家能将自身经验写下来,大家共同讨论进步!!
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7 |. J3 r0 X0 }" T( u* P2 V% C& I+ Y' C) a- Q1 N5 g j1 ^! D
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