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[求助] SW 草绘里的圆周阵列问题请教

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发表于 2009-4-3 12:07:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
2.jpg ! B4 X2 Y2 }! t/ Z: `- v# l

! f1 ]0 y: V( [) k  [4 L+ V图里的线条完全约束4 v7 Q% y2 J2 ^4 f, d# Y$ \) K" s
* X* n0 r# p* s4 q0 b3 p4 S# l! l
3.jpg
' d. Y: Z. m3 _1 k3 T8 d1 |圆周阵列,360度,4个1 s2 ]9 c2 L+ i0 b

1 `7 a5 E1 G. P4 _ 4.jpg
1 n: R2 B, q' f7 h. [6 j+ v3 A5 N/ D) X- L% _; H- x: F: u5 P
把那条构造线的角度改了就变了
: @7 _# G* K. {9 ~& D1 z7 @1 g* i- V* P( J8 u
请问是怎么回事呢
5 _% e: T: X' k+ k
9 t' `! z8 l% X6 D对了,版本 08  09都一样
4 F- r. V. {5 X, r( n- Y
' R1 W& t, g% m; x( w) N[ 本帖最后由 bayusi 于 2009-4-3 12:10 编辑 ]
发表于 2009-4-3 12:17:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
首先保证半径正确,然后用鼠标选择圆心,阵列的圆心偏了,阵列也就偏了
发表于 2009-4-3 12:19:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
那你就把30度改成45度再阵列啊
头像被屏蔽
发表于 2009-4-3 12:22:45 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-3 12:41:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我试了一下,阵列好像没你说的那个问题
未命名.jpg
 楼主| 发表于 2009-4-3 12:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 紫竹无风 于 2009-4-3 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ U6 I( c8 M1 G+ V: r# I9 M! {6 |首先保证半径正确,然后用鼠标选择圆心,阵列的圆心偏了,阵列也就偏了

3 O9 v  s6 C  }' g# S# i( C$ k1 m$ I* F# R" _1 h6 v: t" f
谢谢你的回复,我刚才查了一下,阵列的那个圆心和半径都变化了,理论上应该固定才对,因为在阵列时我已经先中心点做阵列圆点了1 L( A: ^2 R* z" Q; c
: ~6 m1 p/ i# J7 C
[ 本帖最后由 bayusi 于 2009-4-3 12:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-4-3 13:01:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 扫街 于 2009-4-3 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 F* |- D2 N8 S, F! i
根据草图不必太复杂的原则,一般是后切除这个腰孔,然后阵列这个切除特征。

4 L' n4 M8 V; T# L
3 A3 j1 n) ^0 b0 z* R" \我是新手,你的话我不是很懂,能详细说说吗,谢谢
 楼主| 发表于 2009-4-3 13:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 我是悠悠 于 2009-4-3 12:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, P9 F/ U# A8 q3 s7 R& Z4 M% k我试了一下,阵列好像没你说的那个问题
/ P& J1 c( ]9 M3 v

7 e2 V0 w' B  r- G& j- F朋友,请问你的版本是什么版本呢?我看过好像07版没有问题的
: c+ M8 h- X: L) n% ^3 ]1 z4 Z, c! G. ^  ]8 P% j
有08 09版的朋友麻烦试试+ R. @) o6 c, L2 U: [
( Z5 h3 B! x( @
我的09是今天重装系统后新装上去的
发表于 2009-4-3 13:31:58 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
一定点错了阵列圆心了。
发表于 2009-4-3 13:33:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# bayusi 的帖子

我用08版的
( G# G# d" n  r' J+ A
# _+ C) I- g0 K3 v我试了没你说的问题
发表于 2009-4-3 13:58:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
能用实体阵列最好!
" ^1 C7 ~. \# h4 X& l( z因为草图阵列后一般都没有尺寸驱动.
 楼主| 发表于 2009-4-3 15:27:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
试了一下实体阵列没有问题,但绘图阵列还是不行,我再详细放几个图让大家看看,帮帮忙
" a% e* D0 m- `0 U+ l6 ?* q/ e# s* n/ Q/ A
刚进入 圆周阵列 功能
0 X+ X. o  t: M# h( z, N2 F 1.jpg   M7 R9 K. f9 k
" {  j, Z6 H; ]8 Z# t
选择 圆周的圆心 为   点68 a1 V- \* @' O6 ^
2.jpg + {/ [  I6 E6 Z" T3 W
8 J' S3 O9 R% l; z0 a) n0 {, r
选择第一根直线,发现圆周圆心参数变成 -1了
( u# ^. F0 m2 J. ?8 U' M) x
+ d/ o0 i0 x% ?, R. h# V3 Q 3.jpg
9 D4 U  S5 C5 h( s( F( q) T+ g/ M7 Z4 G# P$ T1 `
& S" u" o. m2 |" T0 j1 ]
点第二根直线   ,‘等间距’字样的上面那个数字为 210度
) w2 X5 L1 @/ S. B. ]0 t. n+ J1 A, v! s
4.jpg
0 z6 K8 ?$ g- G# A4 p8 V9 H; B6 v$ t5 ^8 d4 d& j  t! ^9 E9 ]7 m

$ w4 e+ \! `4 W2 a最后点那个圆弧,那个210度竟然变了
& ]! `9 O) o0 b3 I" c+ ~, q8 x! e6 G
5.jpg : ]% J6 q7 B0 U

4 U0 S6 d( A6 b; y5 b' B+ K  N1 j2 m& g1 b2 w

& x! N/ x+ X8 {) W$ `不知那个点-1是什么,也搞不懂那210度为什么会变,努力弄明白中.....7 r6 R; X: J0 ?* {. X5 l& [' L
% U( i( y* M1 D# s/ x  }
[ 本帖最后由 bayusi 于 2009-4-3 15:33 编辑 ]
发表于 2009-4-3 17:11:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
完全约束下就好。
- U$ a& T5 K" h
- P  \9 q7 y4 D# I% N2 Q8 u自己平时做图要养成草图完全定义的习惯,这有好处的。% c% D; {/ |& `! x1 `7 @) Z

5 _1 Z5 ^( g) C: P 20.gif
发表于 2009-4-3 17:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
“自己平时做图要养成草图完全定义的习惯,这有好处的。”,同意
发表于 2009-4-3 17:22:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
楼上的说的对自己平时作图一定要养成草图完全定义的习惯。共勉吧!
发表于 2009-4-3 20:20:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
使用完全定义的草图确实是个很好的习惯,尽管有时图形的形状已经正确了,但没有尺寸什么的把它约束下来,以后在编辑草图时,图形会在不经意中走掉,造成错误。
发表于 2009-4-3 20:30:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这个我在06下也碰到了,圆心总是乱跑,我也没办法,只好重画
发表于 2009-4-3 23:24:53 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
13楼说的非常有道理,赞同,这样不会在出工程图时出现丢尺寸
发表于 2009-4-4 14:14:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
有前人指点路才好走,感谢
 楼主| 发表于 2009-4-5 15:12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 hahap 于 2009-4-3 17:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) s, H- y5 p6 v# C4 f0 g
完全约束下就好。3 N5 |* ~0 Z2 L4 @& }
5 j8 l- f$ }' ~1 h5 G
自己平时做图要养成草图完全定义的习惯,这有好处的。
- T0 R) x9 k& C( \
" e  M) `8 c' _, _3 G+ V, j1240817
% H: w1 T# J; h1 k1 Z: j) S  |
6 w8 i6 q7 N0 J1 @8 @4 ?
嗯,明白,谢谢指点
发表于 2009-4-5 18:03:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
在草图定义时,最好能够将草图完全定义,这样比较好,修改起来也比较方便,也合乎作图的要求和准则,我按照你说的情况作了图,如下,没有出现你说的问题,(我用的是08版本)
11.JPG
22.JPG
发表于 2009-4-5 18:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 juanjuanran 于 2009-4-3 12:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 H, E/ B) ^  V7 L那你就把30度改成45度再阵列啊
" b% Y. `% M7 g( ~, E9 D

' H0 j. S! ~- U) {8 `7 P+ M
7 e, H9 h* H: d# i, D1 V+ d; n同意这种说法!
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