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[求助] 如何对一个实体旋转180度

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发表于 2009-3-28 23:05:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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大家好,对草图或在装配体中都可以进行任意角度的旋转,那么对一个实体怎么进行角度的旋转呢?: b2 x; a" {6 S+ i$ ~/ k! R
请大家给予帮助,谢谢!
发表于 2009-3-28 23:13:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
没看明白你所说的是什么意思/ [# w) w" G3 Y' g* P) j
:L :L
发表于 2009-3-28 23:39:32 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
实体的旋转,不知道有没有什么特殊的意义,在实际的加工中,对应着哪种加工方法,倘若有,则有此必要,若无,则……
发表于 2009-3-29 17:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

我猜......

我猜提出这样的问题是由于在装配过程中,定位和对接的面正好是反向的,无法满足要求,需要将这个实体旋转180度才行。不知道我猜的是否对?如果真是这样的话,只需要在按钮上点击一下就能转过来,这个按钮是弹出框中左数第6个。
发表于 2009-3-29 19:23:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
很简单!不知道是不是这样?
# w  f- M# d0 N4 \  B; e8 s
0 \7 y3 v+ U4 k# @. H/ x6 U. g% B 截屏1.jpg 8 h" v" {' |( P5 h2 u% X2 L% ?5 l: J
' I4 Z  e; B8 F4 w" q
截屏2.jpg
6 k6 l* R$ {: v4 W! M% X, a" k; Y
: z4 L: [0 ~1 S$ U  |9 ]* v 截屏3.jpg
发表于 2009-3-29 19:26:39 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
楼主是不是说的扭曲变形吧?
发表于 2009-3-29 20:21:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
看不懂是啥意思。前后视、左右视、上下视,翻筋斗玩吧。
 楼主| 发表于 2009-3-29 22:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
感谢大家的热心帮助,我这样做的目的主要是想做一个对称的东西出来,即想要的实体和现有的实体是镜像关系,当然用其它的方法能做出来也可以的,在proe中可以做,但在sw里不知道怎么做。
发表于 2009-3-30 12:50:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
零件图里的镜像和装配图里的镜像功能在sw中都有的吧
- ~# J5 Q# l& ~- H: o: n2 z/ D% A而且用法也很简单
; o5 t& l; k% J- d4 x不知道你所需的是哪种特殊情况下的1 u  r$ u5 g) X* ]% b
不过装配体镜像不能镜像装配关系
5 d( B- {' B; v5 K据说2010可以
% a7 r. ~. a9 B) Q4 k6 l期待一下
发表于 2009-3-30 14:52:50 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
对实体怎么不能实现任意旋转呢?还没说明白吧?
发表于 2009-3-30 15:32:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
还不是很明白。。。
发表于 2009-9-11 10:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
是不是左手变右手这样的?
发表于 2009-9-11 11:04:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 10# canyang419 的帖子

这个简单,使用镜像命令,下面有一个“是否分左右”,复选之,继续,即能镜像出一个左右对称的实体,在装配体下做过,在零件里直接镜像就可以得到左右的 镜像.JPG 2 @1 N* H$ c3 b
3 w% k; T' e4 `+ ^" p6 c
[ 本帖最后由 lyh020209 于 2009-9-11 11:19 编辑 ]
发表于 2009-9-11 11:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
7楼的牛人 啊 顶下
发表于 2009-11-16 09:41:15 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古乌海
我请教一个问题,从一个零件中插入另外一个零件,怎样才能对新插入的零件进行阵列和旋转?
发表于 2009-11-16 09:55:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

回复 5# yayawu_2008 的帖子

我相信你说的是我看到的第一个正确答案,也是楼主需要的
发表于 2009-11-16 12:35:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
我觉得10#楼的做法是对的。
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