|
|
发表于 2009-5-22 20:34:11
|
显示全部楼层
来自: 中国山东聊城
回复 1# guobaowen2010 的帖子
楼主说的是软件实现,还是实际加工??- J: U/ W2 S$ E1 J
. p! C: b2 d1 ~
圆柱体曲面上怎样切槽(跪求各位高手)http://www.3dportal.cn/discuz/thread-479578-1-1.html
- R0 f/ a! a: j: @% B+ v; {. ]& T' l% _1 ] s4 [. `+ G; ]
在圆柱面上螺旋切割我有几种心得:
! p# U& U. q' F# ^ m-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------% S$ v" |/ A6 r# q/ c: v
螺旋扫描:插入》螺旋扫描》切口% _7 t A- e! q2 A
优点是可以直接定义螺距、半径等参数,很方便的画出螺旋切除。
# s2 E3 g+ Z3 U# M1 Q8 b 缺点是草绘截面只能垂直螺旋线方向。弹簧就是这样画的。3 \; E# I1 ?' T( F6 \6 T
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7 m5 v R' o$ G
2.扫描、扫描混合、可变截面扫描的切除:
' c! n4 O4 |! c2 S先画螺旋轨迹线,再沿轨迹线应用各种扫描。
5 F" e: n9 s6 T' n7 l螺旋轨迹线的画法:
: F# l' M: G# g# d6 I/ R) b: h4 v0 o a.包络线:编辑》包络1 R9 k$ l/ l, I4 z. j: b
先画圆柱体,再在圆柱体外画一条斜线,编辑》包络,让斜线包络到圆柱面上,就形成螺旋线了。 N. r) B( N( d
优点是构造简单方便,缺点是当螺旋圈数较多,螺距较大时,直线要很长,不方便。
: J, _2 y. k. q# L/ a$ K b.曲线方程:插入》模型基准》曲线》从方程》柱坐标( v* s5 q8 v. }* a- r4 B
r = t * 圆柱半径% ^+ m5 J8 E; `% M" h$ s+ c
theta = t * 圈数 * 360
( e4 H' Y' \" W6 F, cz = t * 圈数 * 螺距
: s6 _+ X. Y2 O$ J; Z斜齿轮我就是用可变截面扫描,螺旋轨迹用曲线方程画的。
% n7 }- g0 W& X6 P/ f- x-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------! J& J4 D, X" D% ]5 d7 w" l; ]" c
变形法:
( f' t, [2 E2 W* M. H) A a.扭曲:插入》扭曲
* z# D* ?; R- p+ I u0 E 在圆柱面上切直槽,然后沿轴旋转扭曲,就生成螺旋槽了。
( x9 s* n ?& T* \# B; j" c% }* g.环形折弯/骨架折弯:插入》高级》环形折弯: T0 P# u) Z d0 h% d/ K3 K
与wuke8412的做法相同,在平面上切斜槽,然后环形折弯,也是螺旋槽。3
: q9 k& i& Q. O0 A+ P) A% ]0 \0 i3 k1 Y8 T C
'但是,扭曲或环形折弯后切槽的轨迹虽然是螺旋线,但是截面也跟着被弯曲了。( e! F( X9 l6 A2 {
钻头就可以用扭曲画,汽车轮胎就是用环形折弯画的。
! m1 B* `) z) i) d, J-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8 m s/ S2 q* w1 M
应该还有其它方法,希望上面那些能对你有点用。 |
|