其实倒圆角也是一门比较大的学问。 $ K+ ]2 u2 f0 C k, V" r! W一般倒圆角的原则就是最后,一个零件特征全部完成之后再倒圆角,这样可以多个边一起倒(倒圆角选择多个边时一定要按住CTRL键,这样以后修改时改一次就可以了,如果不按住CTRL键,那在一个倒圆角特征里面倒多个边,与倒多个圆角特征,每个特征里面倒一个边效果是一样的。修改麻烦)。 & c, R7 e6 ~1 V W0 i还有一个原则就是先选分散的边来倒,倒完后剩下的边可以过度成一个圆环或半圆环等,一次倒角就可以完成。: y2 ?0 [/ v e. }& E
今天先说这么多,因为倒圆角真的不是说一两段话就能清楚的。8 f( F# K* F8 E U& e0 z. ^
如果楼主现在在做什么练习的话可以贴上来讨论一下,这样比空洞的文字说明要好好多。