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8天前
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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
具体方法如下:& s6 I1 A' \1 w5 _& l$ G/ C( h
1.建一个螺旋扫描曲面" |4 R) P! V' x7 a' v7 n2 a' U! i1 q( W
2.建一个方形拉伸曲面
  t  C! Z% V0 @; a. ^/ q1 I3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线
- i2 J  G6 b/ d4.画一个长方形做扫描轮廓
- l. V$ s0 ^5 @- K; P9 S- Y, r# g2 g: P5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描) T3 V1 L9 _6 ~/ ]: S
完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ N& L$ D4 a9 m; w
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
+ d7 j6 U' C1 [2 ~  @
+ M1 Y2 i6 t  r8 V! P
圆应包容整个矩形。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 S* w8 }2 d# }& u
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
% y& s/ l7 Z- ]) ?) ]
你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋扫描曲面7 P/ a8 }& }- Y9 ~2 }
这个怎么建立啊 $ V4 j2 Z8 {3 [6 D6 A0 l) H
没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, G, g5 `- ?. {: d6 H
螺旋扫描曲面4 Z1 D- {4 T6 Q. q1 d6 P
这个怎么建立啊 $ c" M# ^; L2 s) _; K/ p
没用过呢

) A) D; d$ k- t! ~0 p3 O# ?" G8 s0 Y0 O# g

, n  t! s, v7 |2 W1 L/ x发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif
+ T* x& \( R8 _3 [6 e ; E$ V9 g& W. \8 D  U
方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲一下交叉曲线的做法吧!8 T4 }/ f! S  B9 e; i. Y3 V
拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
# U4 t  L: ]. r+ L$ b% K  L( d希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
为什么我画出来是这个样子呢?
" I9 G9 B2 m% r5 o( N0 J/ | 方形弹簧.jpg
0 R  C' h: y1 h, P# n源文件如下:
- U7 o% L  M# _9 K0 q( f! S8 @  j- Q 方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑
6 C$ k( l3 e  y( O8 W) C
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 7 @6 ?& T& p& a8 ^" M# @! h
希望大家看看是怎么回事. N! u) m8 l$ w9 X1 |) g( v
liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?1 J  ]  I0 p5 M
1888871: s' T* w7 L  k9 i0 k8 A* I
源文件如下:2 u& I" ^4 g4 T7 h+ Z2 l7 _
1888872, B2 [% f( z3 f0 m! a
请指点。6 N5 B# n4 ?$ l7 w  g( q% o
大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 b; y2 U; D" M两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。
4 y; k7 ]5 P3 b3 m6 s" c+ E, A(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 $ Y/ l5 B# c) @! z
希望大家看看是怎么回事
/ ]* S! i( `/ l! Q; @: Qliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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