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[已解决] 一个新手请各位大侠倒角问题

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发表于 2009-2-28 19:54:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请哪位高手能帮我一下如何改变倒圆角方向 Photo20092281147562.jpg

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
astrokylin + 2 技术讨论

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发表于 2009-2-28 21:10:12 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
传个prt,大家帮你想办法
发表于 2009-2-28 21:13:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
没有PRT怎么帮你啊
头像被屏蔽
发表于 2009-2-28 21:24:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-3-1 10:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
其实很简单,就是普通的实体建模倒圆角问题。如何将原来朝里的边倒圆角方向朝外。还有一个问题,请各位大侠帮忙,在拉伸切除时(布尔求差)只能选择一个体,无法一次做到完全贯穿效果。
! x  P* B9 ^4 c. e! S* h. z Photo200931227875.jpg
 楼主| 发表于 2009-3-1 10:41:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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61.78 KB, 下载次数: 8

发表于 2009-3-1 10:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
合并后再倒角。
发表于 2009-3-1 12:20:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
用面倒园试试 可以自己调节园的法向
发表于 2009-3-1 14:35:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你是不是两个没有求和????
发表于 2009-3-1 18:58:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
:L 貌似是没有求和吧!!!!
发表于 2009-3-3 13:59:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
帮你改好了,楼主你两个实体没有合并,当然无法倒圆角了,拉伸孔也是同样的问题。UG和PROE还是有点区别的。

model1.rar

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评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2009-3-3 19:36:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
就是没有求和。
 楼主| 发表于 2009-3-5 17:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我知道如何做了。谢谢楼主我用的是CATIA,UG刚学着用
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