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发表于 2009-1-20 09:41:26
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来自: 中国湖北荆州
inter的驱动设置:
: g/ @1 I. {, S8 Z+ P) s" @& a; t
' |5 n1 ?9 M. {- Q6 S0 Z+ _" C异步翻转:其实这字面在intel的意思是“不垂直同步”的意思。要开启。 4 d+ S: K1 z1 J) z3 F
0 d. @; T5 l; L. p
1.三重缓冲:优化垂直同步的,既然上面的几乎每影响,所以该选项也不用理会。建议默认。 9 |! w1 T- [, o' l
2.翻转策略:在大部分情况下,设置为位块移动能提高一丁点的性能,但是不是很大。建议设置为位块移动。若程序有问题则尝试设回翻转。
4 u5 J3 ], i+ o T' X- j" ^2 R& {. G2 }3.深度缓冲策略:经偶实际人肉多次测试,对性能影响也不大。理论是16bit能提高fps性能但是我没看出来。而理论24bit能提高质量我也没看出来。(瞎子?)建议16ibit
1 O* ?4 U8 N; T8 Z5 C( F4.强制S3TC纹理压缩:开了没开影响不大,建议关闭。除非特定程序需要(很少需要这个了的。)。
9 j, Y* d+ T! ~. y. A. J5.强制FXT1纹理压缩:你要开么?真的?开了之后魔兽的字体会变得模糊扭曲。如下图(我的魔兽本身是准圆字体。).关之. 1 \# Q P& \3 y6 f. a! ]3 S+ z& `
' t. P7 V* [" r3 f; O" v9 M
6.驱动程序内存覆盖区:什么?你还要设置为高?你在看本文么?
' v$ r( |! i2 h9 a* k7 y- d/ @7.纹理颜色深度:16bit.如上面的16bit 4 j; f) N% u' Z% O& {
8.各向异性过滤:优化图像质量的,你fps都急得慌了还要那么高质量?关之了 。 P- Q3 F- C' s7 l" x3 J# u
# ~( ]. n& P7 B7 S) d0 `4 \0 m* K以前只开了异步翻转 只要大地图 fps必然只能在50到80 经按上面全部调整后 进175死亡服 20人 fps一般都能在90上 特殊地段和人突然积聚过多时有下降到70 基本能接受了
( K8 j! }( o$ ^% B, P* D
: R2 @$ N Y; c2 _$ H原以为inter的集显很烂 现在看来 只是inter很sb 默认驱动设置全是往最坏设置
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主要是把三重缓冲、强制 S3TC 纹理压缩、强制 FXT1 纹理压缩这三个选项设置成开启,把驱动程序内存覆盖区设置成低…… |
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