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[求助] 装配体中这个气球是怎么装配的啊?

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发表于 2009-1-17 17:10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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x
1.gif
1 w* C$ f+ ]' U# u* X想做这个动画,只可惜气球部分怎么装配都不能达到这种效果,希望各位
8 m' h; b" N5 |$ g给点帮助啊。
发表于 2009-1-17 17:59:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用数学关系式,气球直径尺寸关连到把手下压距离..应该可行吧?
 楼主| 发表于 2009-1-19 08:35:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 neko 于 2009-1-17 17:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; x, p: k. |' w- d& ]8 ~9 c用数学关系式,气球直径尺寸关连到把手下压距离..应该可行吧?
) {5 \5 u7 ~3 d0 W0 j% X8 I- h
我是新手,能说具体点吗?
发表于 2009-1-19 09:29:00 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
数学关系式,简单讲就是A尺寸可以与B尺寸做连结。当B尺寸更改时,A尺寸也会自动更改。
a+b.jpg

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2009-1-19 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
弹簧的位置怎么处理啊,我怎么一直没弄好,请高手帮下忙
- S$ s- n, y$ R2 d* g# s
 楼主| 发表于 2009-1-19 11:41:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 neko 于 2009-1-19 09:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. ~& L8 T2 R# l
数学关系式,简单讲就是A尺寸可以与B尺寸做连结。当B尺寸更改时,A尺寸也会自动更改。
; L3 D+ y' n. l% b7 a- z
可是,在装配体中的尺寸和零件中的尺寸也可以链接吗?我试过了,不行啊。
 楼主| 发表于 2009-1-19 11:41:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 wangpeng1046 于 2009-1-19 11:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 W: }3 g% }) i0 i- z" P# ^, e弹簧的位置怎么处理啊,我怎么一直没弄好,请高手帮下忙
) y/ V- Z; Q' N" B, E
- k1 Y9 G% E7 G9 K/ U6 |
弹簧做的时候要在装配体中做,就可以了。论坛上有,你可以下载啊。
发表于 2009-1-19 13:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
试了一下..数学关系式可以跨零件连结。5 }6 K$ Y. y& I2 i# e" {
不然也可以用另一个方式。在组合件(或零件)里画一个草图。
+ @7 N' l- t" a  e$ D1 k3 s将草图设好数学式后。后面的零件再以该草图为参考来建立机构。/ p' [4 d' Y9 Z% k$ e* V  }
应该也可以.
! a& r: A6 `, {.
a+b2.jpg
 楼主| 发表于 2009-1-19 17:05:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 neko 于 2009-1-19 13:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 x  L* C; k/ ^/ l2 m试了一下..数学关系式可以跨零件连结。& |4 _: ^4 l' k: n
不然也可以用另一个方式。在组合件(或零件)里画一个草图。
/ j& H( L% a2 d0 \6 P( c3 M4 r将草图设好数学式后。后面的零件再以该草图为参考来建立机构。
8 \0 S& m$ K$ y7 q' f应该也可以./ {; L5 i$ a- g8 ?8 G- ^
.
. N' Y0 d9 O) E  \$ j- ?, u
我的怎么不行,是07版的。说是连接的值必需属于相同的模型
发表于 2009-1-19 17:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
阿..我是08版的..
. [  P: [+ ?: _* N: |不过你可以试试我提到的第二个方法,..一样是参考方式…
$ |: L% r- w) [& v: k3 i有参考关系后零件内就可标被动尺寸吧..再去连结那个尺寸及即可..
发表于 2009-1-19 18:21:45 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
关注中,
 楼主| 发表于 2009-1-20 09:08:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 neko 于 2009-1-19 17:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 N% n) d; p* `. o
阿..我是08版的..
) h' P# \6 q' I2 |; v# ~9 _3 y不过你可以试试我提到的第二个方法,..一样是参考方式…5 k, b/ f7 h; e: Z& i
有参考关系后零件内就可标被动尺寸吧..再去连结那个尺寸及即可..
, [, W: d. v& H: T. E! }
不好意思啊。我还是没有弄明白你说的第二个意思,能不能再具体点啊。
发表于 2009-1-20 13:36:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如下图:组合件内先放入零件1。6 E* p' p. V6 z5 o) b5 ~4 \
组合件画一草图,草图的中的直线参考零件1的位置。草图的中圆圈参考直线的尺寸。
5 j7 ]& u$ d  f- b零件2参考组合件草图中圆圈的大小。…# X$ @8 w* @/ ]; A0 ?
这样你移动零件1的位置,重新计算后..零件2的大小会跟着改变。. [! ?9 E' N. r' V
3 e3 ~+ {( P) ^4 t
你可试试看可不可行。
a+b3.jpg
 楼主| 发表于 2009-1-20 15:39:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好意思,能将part传上来吗???
发表于 2009-1-20 17:20:01 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
档案传上来了。3 ]4 W% b# y  q2 o& `
不过请注意,在下也没做过类似的机构。& J( ~* Z+ M" f- T
建议的方法不一定可行,只是纯参考。 5 V9 Z$ T, k! S' O. p  A
且刚刚玩了一下SW的动画功能,事实上各零件在无任何关连的情况下.. 就可以做出类似的动作。
0 ]7 o, I2 ^) ~: d因为零件可独立设定运动动作。& g5 c# ?& r$ d7 c( R

0 n% t. p7 X$ P4 A% e 若要 真正 的有模拟运动的效果,要用其它软件来做….

test.rar

254.02 KB, 下载次数: 19

 楼主| 发表于 2009-1-21 08:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 neko 于 2009-1-20 17:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' C1 K, z3 _+ {3 N! u. _  Z档案传上来了。
, x& L: U# D4 x  C不过请注意,在下也没做过类似的机构。
& \. r% g- C( K) z* w" J建议的方法不一定可行,只是纯参考。
- v8 B0 x0 K. n  V4 c, @且刚刚玩了一下SW的动画功能,事实上各零件在无任何关连的情况下.. 就可以做出类似的动作。( U5 N) j; R3 p/ o
因为零件可独立设定运 ...

( m6 T$ @, K& ^0 _5 O) K) X% R非常感谢你的帮助 :good :good
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