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2021-06-25
查看: 2430|回复: 7
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[已解决] 赋予材料属性问题?

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发表于 2009-1-13 21:12:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国

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最近因计算重量\重心问题,遇到在装配体中, 各零件材料属性不一,有的赋值了,有的没赋予!8 \6 ]/ d* l) q4 z6 {* z5 ~1 E

" [. ]# q- k& V; h; B# }8 ]一个个零件重新赋予材料属性,又太烦琐了,因一个组件有近几十个零件.不知各位大侠有没有好的方法? 谢谢了
发表于 2009-1-13 21:17:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我是一个一个的赋值,期待有大侠提供高招
发表于 2009-1-15 21:50:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
也想知道,这样是比较烦的。我还是学徒呢。6 }) k' E+ x9 ]* b9 _# |
LZ大哥,我在分析时候,不做曲面域的是否不妥?我目前做五金骗设计感觉做与不做没有不同。
发表于 2009-1-16 17:09:15 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁朝阳
如果组件内零件材料一样
' M7 q8 B! S6 p你把整个组件作为外部特征导到一个新建的零件内+ g2 }" U. o& M9 P$ U9 u
之后对这个新零件设质量属性1 ?9 k2 F. e6 t- t0 u9 H
算重量生成中心点4 R' R5 p! a* B0 p
之后把新建零件作为原组件的骨架模型/ c2 l% |* }" V: m9 Z1 T
参照中心点创建组件自己的重心点
5 z- q1 n  f, f/ t但这只是如果

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
xinyazhu + 5 好方法

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发表于 2009-1-16 17:40:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这个没有捷径,做二维图纸设计,每个零件图号、名称、材料等参数也是需要单独给定的,三维图同样不能省!

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 应助

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发表于 2009-1-17 00:12:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
一点一点慢慢来吧
 楼主| 发表于 2009-1-17 21:07:49 | 显示全部楼层 来自: 中国
谢谢各位了,已解决了!将组件倒成零件,后赋值" H1 W+ N  h. f! a, b
5 i9 O+ s, N' H1 c3 _) D7 j
[ 本帖最后由 outy123 于 2009-1-17 21:12 编辑 ]
发表于 2009-9-30 09:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
谁有视频教教吗?先谢谢
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