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[已解决] SW出工程图时怎样摆正零件

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发表于 2009-1-10 14:05:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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SW出工程图时怎样摆正零件???
发表于 2009-1-10 14:09:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
怎么样叫摆正呢,出工程图时你想要哪个方向的可以用“当前视图”
 楼主| 发表于 2009-1-10 14:27:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 suning0127 于 2009-1-10 14:09 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 U7 u( N2 A" p. n) _7 U5 @怎么样叫摆正呢,出工程图时你想要哪个方向的可以用“当前视图”

* u4 Y$ z. z1 J8 H当前视图就是斜的,我要X和Y垂直
发表于 2009-1-10 14:40:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京

回复 3# ZJBLOVE 的帖子

你在模型中将零件位置调整到X和Y垂直,然后在工程图中选择当前视图
 楼主| 发表于 2009-1-10 15:04:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 suning0127 于 2009-1-10 14:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( U$ |9 x5 R* O! t
你在模型中将零件位置调整到X和Y垂直,然后在工程图中选择当前视图
. E* ?8 }; S$ ]7 L
贴图看看好吗??! x* _" O* Z# s6 P
谢谢
发表于 2009-1-10 15:15:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
补充三楼的,使用SW里的“新建视图”效果更好,当工程图需要多个不同的3D视图时这方法很好。
" G. j5 f0 r) I4 t8 Q楼主这个只要在零件图里建立一个X和Y垂直的“基准面1”,然后按“Ctrl+8”正视于基准面1,再新建一个视图就好。
' C% F; [5 t* j! B7 X4 O: w8 A" l3 C6 a/ f- H3 \
建立新视力操作方法:
% t3 @' P( h5 ]8 [4 E" O( o& y/ D6 u0 _在零件图里按下“空格键”---“新视图”---“名称”。这样就建立好一视图,这样在工程图里就可以选择这个视图为投影了。
2 A+ V& N: ]% _9 X/ d, I% Q

- o- `; R' A0 b& b% d6 @* H' D在工程图里插入建立好的视图即可完成。不明白的看动画演示
$ I) i( t2 O( |- c0 R8 G' J; }+ n2 h3 O0 y$ v
00.gif
发表于 2009-1-10 15:16:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上HAHAP说的已经明白详细$ k/ W$ I( }1 L, @* v- M+ c
+ [( R  P; g' S1 O4 u2 m
[ 本帖最后由 suning0127 于 2009-1-10 15:17 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-1-10 16:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
非常感谢!!!
发表于 2009-1-11 11:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
谢谢楼主了哈
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