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2021-06-25
查看: 2221|回复: 2
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[已解决] 关于Pro/E 2.0中螺纹的画法

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发表于 2009-1-10 09:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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Pro/E 2.0中螺纹的画法,有点复杂,有否捷径?
发表于 2009-1-10 18:52:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
LZ说的是外螺纹还是内螺纹呢?可以参考如下帖子:! q6 v- s! f1 s% l' [7 f
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=618281&highlight=proe%2B%C2%DD%CE%C6! q1 h; _2 B$ O3 O0 M; C
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=592523&highlight=proe%2B%C2%DD%CE%C6  v) N9 a' B' ~
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=108112&highlight=proe%2B%C2%DD%CE%C6
+ ~+ R$ ?% W6 W! W* d: ~http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=304745&highlight=proe%2B%C2%DD%CE%C6
5 i4 g5 w; n( \" h7 P" R) j每个版本有关做螺纹方面都大同小异。
8 t; P3 G: Y# \! q( {) p通常螺纹为了出工程图都不是做螺旋扫描出来的,因为螺旋扫描出来的螺纹在二维图中无法转成国标的螺纹画法的。

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
xinyazhu + 5 应助

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发表于 2009-12-15 12:07:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

回复 2# xjl200204121 的帖子

谢谢好人,加油啊
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