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8天前
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[已解决] 是不是UG只能用扫描的画内螺纹???

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发表于 2009-1-8 19:05:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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是不是UG只能用扫描的画内螺纹???
 楼主| 发表于 2009-1-8 19:07:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那位大侠 指点一下!!画外螺纹很简单,但内螺纹总是螺距出现错误!!
1 o( ?6 V8 m+ S$ C$ a& R+ Y7 ~是不是UG只能用扫描的画内螺纹???
, P2 o# }5 B. q路过的朋友指点一二!!
发表于 2009-1-8 19:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
NX里有螺纹特征可以做内螺纹,NX 4及以上版本在插入- 细节特征中,不过貌似一般不在模型中做出细节螺纹?
 楼主| 发表于 2009-1-8 19:47:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州

回复 3# hicax 的帖子

谢谢!就是不行
 楼主| 发表于 2009-1-8 19:47:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
我用的是UG5
发表于 2009-1-9 10:10:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
可以直接画出来的!
头像被屏蔽
发表于 2009-1-9 11:36:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-1-9 11:50:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
楼上说的很好
; \- m) U4 {2 o你没有办法用特征做的话6 v7 K! f: j1 D7 S6 w! x
就只能用螺旋线做了
 楼主| 发表于 2009-1-9 12:10:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州

回复 7# lcl8628860 的帖子

非常感谢!@!!!!! :good :good
发表于 2013-2-8 09:41:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
不能画螺纹的原因很可能呢是z轴的方向不正确。旋转下wcs(格式-wcs-旋转),并且注意z所指的方向要与螺纹方向一致。
发表于 2013-2-8 11:38:27 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
楼上,矢量方向正确即可,不一定是Z轴方向
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