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发表于 2008-12-30 13:23:49
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来自: 中国天津
ligang6399
+ A( h, A0 C* y. x4 x你好!' W. P7 [2 {! E& f( N. Q! [/ Z) V
用CAXA实体制作多头螺纹:1 m5 [. P3 U( \8 A0 W* i+ P. v7 i
1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;+ P& ]7 R" i* g- {- M
2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;0 H/ j5 t8 k/ E) d( g5 r$ |. s
3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;
5 a/ ]! v5 }, Q' a$ D7 K4 C4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;
q6 N `3 b) A$ z1 X. x1 k5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;; I* k! G: N3 |# b
6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;
. [! J! Z: J5 ?8 q- t0 T# E; V7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。
! U, W; k% o+ L) _% o多头螺母:
' H1 N' }% s) I( |6 x. q+ [1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;& r1 ]" T1 ~7 r6 I
2、调整多头螺纹与螺母的位置;
: j9 e' s; L% s5 h: X D3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。
7 R5 H, a6 a; c& T# @* H; c: m4 I祝你成功! |
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