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[已解决] 相同的半径拉伸出来的实体不一样。谢dongchongxiacao

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发表于 2008-12-26 15:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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看下图所示:白色零件的外壁是复制灰色零件得到的,所以半径绝对一致,但是为什么拉伸出来的实体放到一起会这样呢?如何可以解决?希望大家给予解答。多谢 多谢!~补充一下 我的版本是2008r2.& h+ ?9 Q" O4 T, I% M7 s/ [. c
Snap2.jpg 1 E4 r' I0 J% }' O( N, o' z% i$ L
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, c$ T3 G9 V- p4 b7 \* x# l
; c/ ]( H) ]; _[ 本帖最后由 jianlicui 于 2008-12-27 16:24 编辑 ]
发表于 2008-12-26 18:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
从图片上看不出你简单说明的意思,感觉好像不能吻合,你可以将粗糙度调整一下试试。
 楼主| 发表于 2008-12-27 09:02:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不好意思 没说清楚。我就是想问为什么这两个地方不吻合。
9 t$ g1 v% ?' I" S. P% [$ u$ V 20081226_b417a848781a5a164156bDJHq9bP1LVp.jpg
' H) [1 }! U+ \! K" U Snap1.jpg ( ^0 _3 Z' l: J) v. y" c8 Y

# b7 Q, [* `. L) x9 b[ 本帖最后由 jianlicui 于 2008-12-27 09:08 编辑 ]
发表于 2008-12-27 11:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 3# jianlicui 的帖子

出现这种情况一般是你投影线没有选择好,看看你的图形像钢棚,拉伸白色部分时应该选择白色与灰色的结合面进行投影,就应该不会出错。
* M+ Q) a( j6 i- U& p, a下面的图片明显时粗糙度偏低,造成圆弧变形,使当地调整一下粗糙度就好了。
 楼主| 发表于 2008-12-27 14:32:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
谢谢版主~应该是圆弧变形,不过我找遍“选项” 没找到在哪设置粗糙度。不好意思 麻烦再给解答一下。
发表于 2008-12-27 15:33:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 5# jianlicui 的帖子

单击零件,右键选择零件属性就出来了。
1.jpg
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