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题目地址:1 E$ z$ g$ v5 i' F3 F
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=621843; b6 t$ D; ~7 J* m l+ |5 \
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1 t& s% I5 P# g: b7 }: u0 D1 Q8 x: ]! e7 o2 H
教程格式:图文% x3 M2 F$ e' c) p$ ~% O! L
要点:5 g" ^) ^/ J2 ~- Z% Z k
1.螺旋线的建立
) t8 q U$ S$ P" p" I2.3D曲线的建立9 K% ^/ h6 t# C/ ]# C5 D% J
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1.首先绘制一个草图。) j- T6 l9 [' K
, l }% ?& `" a8 ?2 B8 _) W+ {+ c
9 L- M2 [1 V. C+ p9 @0 o( m
% L7 w6 N% r; e9 i$ D" A2 B! l尺寸仅作参考。中间由三段圆弧构成,并相切。
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2.退出草图做螺旋线。
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7 }: W0 a4 V+ o! w @- E
1 `1 J) @' r2 _注意:螺距要合适,这里关系到扫描时候的半径。(扫描的半径要小于或等于此螺距)$ h, c- Y- L! z. ^9 o8 K
端点选择草图中曲线的一个端点。
' g. B8 G G" ~轮廓选择刚绘制的草图,长度要和草图中曲线的长度一致。
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0 m0 b* z- h' b: L2 {" C0 f( P: X: Q" e3.扫描弹簧。
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+ a& u4 O/ ~. r2 D: P: E
- p$ v7 w0 n6 Q; A# p4 W* K0 E注意半径大小的控制。
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4.进入实体模块,封闭扫面的面为实体。8 A" R, q$ y; _
插入一个新的“几何体”,绘制草图(螺旋线轴线所在的平面)9 K4 h( V5 t Z* c! h& [, ]
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7 Y3 y0 S; |. Y+ B
# D6 s) o3 _+ l8 w! f; s尺寸自己调整,合适即可。# }/ l$ a* G) l; s m& w0 h
9 K p0 M3 G$ H$ i4 z8 m6 Q9 j5.旋转草图,做出手柄。
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' I H; }) d- @4 I9 Q/ b( J0 [9 ^, t5 N# u1 Q
6.进入classA面模块,绘制3D曲线。" r# M6 |8 t6 j, t4 m8 E
, R! L* q1 Z# ~1 Y" p# N
' _, Q* K1 t3 V/ L8 _$ V7 F
: g6 P: T [, |
使用3d曲线命令绘制曲线,再使用控制点命令,调节出合适的3D曲线。! U; ` R3 E5 J+ x
' b1 i' t0 h, z9 R3 n/ U
7.过曲线的端点做一个线段,长度合适即可。gsd模块扫面曲面。再加厚曲面。 `+ Q/ B* @6 G# ?# V1 ?1 g
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8.镜像手柄和带子。完成$ j8 ~0 h& `4 W/ X
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说明:教程仅粗略说明方法,详细的细节可以做的更好一点," f" }- e$ A9 @, y& c& k
比如弹簧和手柄连接的位置,可以挖空装配、带子的3D曲线做法也不拘一格。 |
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