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[已解决] 请教:在UG里如何在曲面或实体表面建构凹凸线条??

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发表于 2008-12-23 16:30:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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如图: 11.jpg ' c; X- y% ^, s
在proe里我是用偏置命令,UG里这样做?; ?/ N6 p* J. Y& T5 v, L
请大家指点,感谢!!
发表于 2008-12-23 22:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
可以 做法大同小异
 楼主| 发表于 2008-12-25 15:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 2# astrokylin 的帖子

主要用什么方法做比较方便?
; O, f1 f; v8 B. e/ V1 p  ^# @4 @可否指教一下?
发表于 2008-12-25 16:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
画个线条,拉伸切除就可以了
发表于 2008-12-25 17:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这要看槽具体什么要求了7 |; R) G( E  q8 R" L
加强筋一类的用实体命令凹腔比曲面操作简单点
发表于 2008-12-25 18:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
轮廓线(某边)拉伸;偏置;布尔差操作
发表于 2008-12-25 20:29:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
直接用通用型腔,再复杂的1步就出来了!
发表于 2008-12-25 22:37:20 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拉伸就可以了啊!
 楼主| 发表于 2009-1-13 09:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
太感谢了!!!& f, l1 t$ f( s9 @' n
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