QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1172|回复: 2
收起左侧

[讨论] 请教草图问题

[复制链接]
发表于 2008-12-18 22:39:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北十堰

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
在混合处理中,如果选择旋转命令,为什么在画好草图轮廓后还要添加参照坐标系,那个坐标系什么用处呢?有什么位置限制?因为我偶尔画对了。
+ v% O) C; I2 Y# o2 ]( g  d请教各位大侠。
发表于 2008-12-18 23:14:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
以下是我的个人理解仅供参考:
4 c% a- D5 k* K* X1 _因为混合操作处理时需要知道沿着X Y Z哪个方向成什么角度?
$ n& y+ w% R- D' R+ q0 s+ Z你需要有个参照
+ A4 H1 d% H: Z3 a* e* o否则PROE是不知道该怎么样做混合。需要给个参照

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 应助

查看全部评分

发表于 2008-12-19 11:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都

回复 2# xjl200204121 的帖子

同意二楼的说法,做混合需要画几个草图,而每个草图不能画在同一个平面上,所以,我觉得,参照坐标系也就是给每一个草图定位,通俗点说,就是把草图画在哪
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表